Это были чудесные 40 часов и немного напряжные последние 2 часа - оставшиеся 5-6 ачивок я по гайдам забрал, ибо весь основной контент в игре к тому времени был исчерпан и хотелось закрыть гештальт. К тому же, до пары вещей я бы сам не догадался, например, как залезть в каменного червя, такое уже за гранью моих интеллектуальных возможностей.
Практически игра мечты, давно меня так не затягивало, но, увы, контент постепенно подходит к концу, сегодня ни одного нового объекта на карте не нашел. Остаётся уже рыбачить только. Ну, или по гайдам выбивать оставшиеся 13 ачивок, я хз.
Кроме шуток, местами реально прикольные квесты и головоломки там. Но - игре нужен нормальный перевод, не ИИ.
И композиторы тоже. Очень пожалел, что не под запись играл, когда заиграла песня, сопровождающая первый полёт на собственном глайдере.
Пару часов наиграл, пока выглядит как бродилка с элементами ненавязчивого платформинга. Кози-гейминг или как там его.
Муки выбора сопровождают человечество от его рождения до кончины. От самых незначительных до настолько важных, что кажется – от этого зависит моя жизнь, моё будущее. В постоянном страхе перед выбором люди проводят большую часть своего времени. А ещё в размышлениях: не было ли это ошибкой? Правильное ли решение я принял? А может, нужно выбрать что-т…
"Микро-мнение" это очередная выдуманная мной рубрика, суть которой состоит в том, что я делюсь первыми впечатлениями по прошествии двух, может трёх часов в названной игре. В иной раз этого времени оказывается достаточно, чтобы сложить подробное, пусть и первичное суждение о предмете. Суждение, которое, само собой, не может быть объективным и исчерп…
Бесплатные раздачи игр в EGS. Что может быть проще, чем в один клик забрать халявную игру? Забрать и никогда не запускать. Однажды я решился разорвать этот порочный круг и вот, что из этого вышло - большой лонг о полюбившихся мне бесплатных угощениях от Тима Суини.
Наконец добил Sable. История с ней вышла странная, я начинал проходить её на стриме полгода назад или около того, и с тех пор и не удалял, и не играл в неё. А тут что-то стукнуло и решил закрыть этот хвост. Будем считать, что к осени время собирать камни.
Игра про путешествие с большой буквы. Плывёшь по дюнам на ховербайке, взбираешься на бесконечны…
Игра напоминает оживший интерактивный комикс, что вполне мог быть написан в одном из фантастических журналов 70-ых годов, а музыка, созданная специально для неё, всю эту красоту дополняет настолько, что мне лучше один раз вам это сочетание показать, чем рассыпаться в длинных текстовых восхищениях от увиденного.