Продолжаю рубрику фотоотчетов. Прошлые посты по тегу #kirisametravel
Продолжаю рубрику фотоотчетов. Прошлые посты по тегу #kirisametravel
Мой альманах воспоминаний о творениях легендарной игровой компании: личные истории, краткие и не очень обзоры, размышления и эмоциональные впечатления. И о том, почему одна из лучших игровых компаний — это та, что подарила нам кучу файтингов, клона «Зельды», саму «Зельду», кроссоверы, роботов, зомби, демонов и даже адвокатов.
Объёмное интервью о Metal Slug 2 изначально было опубликовано в журнале Gamest. Планировщики Akio Oyabu, Meeher и KINTE (загадочно указанный как "Special Thanks") рассказывают о мотивации создания сиквела, различиях между MS2 и первой частью, а также о различных аспектах дизайна персонажей и уровней.
SNK не дождались первого апреля и выкатили анонс нового бойца в ещё невышедней новой части Fatal Fury. Пока неизвестно, что это: псиоп, шизофрения, происки араба-владельца SNК или что-либо ещё. Остаётся лишь ждать выхода. Кстати, опен-бета уже начинается уже завтра утром по МСК.
Обновленная версия файтинга 2003 года возвращается.
Ясуюки Ода, генеральный менеджер Отдела разработки программного обеспечения 1 SNK, раскрыл, что началась ранняя работа над перезапуском серии Art of Fighting, а также над проектом Samurai Shodown, который не является файтингом.
Arika берётся «обновить, восстановить и исправить» IP, принадлежащие SNK.
Это интервью с разработчиками KOF 94, впервые появилось в KING OF FIGHTERS 94 Guide Book Gamest Mook 2. Оно раскрывает каждого персонажа игры, с наличием смешных анекдотов об их дизайне и предысториях. По ходу перевода, я понял, что некоторые детали уже были переведены для официальной страницы SNK; однако, была переведена, лишь часть, и здесь ещё д…
Спустя 23 года ожидания, в разработке находится новая игра в серии файтингов Fatal Furi. По совместительству является сиквелом к Garou: Mark of the Wolfes, вышедшему в 1999 году. Анонс игры случился на EVO 2022, в данном тизере можно оценить графическую и стилистическую составляющую игры