40 вариантов ответа и много классной музыки.
красивенько, в самой игре этот стоп мошен не так чуствуется как в видосах, кроме того что в бою враги как будто резкие потому что не так много фреймов и они сразу бьют. вообще боевка это самая слабая часть игры. логика кнешно тож прихрамывает, но это сказка, они всегда глупенькие, я бы все разрулил в 100 раз лучше и быстрее.
Этой весной в каталоге Xbox Game Pass появилось крайне интересное прибавление - адвенчура от студии Compulsion Games под названием South of Midnight. Тайтл заинтриговал меня лишь своим арт-стайлом, но смог предложить намного больше, поэтому я попытаюсь убедить и других дать ему шанс.
Скоро мы дойдем до того, что Half Life 2, Warcraft 3 и Morrowind тоже окажутся souls-like.
иииии игра разочаровала. К однообразному геймплею привык и он меня даже особо не душил, но вот сюжет подкачал. Ожидал чего-то большего, учитывая какие силы были брошены на оформление игры, стиль и музыку. Если вам инересен луизианский сеттинг, то можете с ней ознакомиться, но лучше по скидке 90%.
Вдохновлялись они похоже "Kena: Bridge of Spirits", потому что мотивы близкие, но отличается сеттинг и лор. Исследовать мир инересно, потому что он не открытый. Боёвка чувствуется деревянной, но свою функцию она +/- выполняет. Игра полностью сконцентрирована на сюжете и персонажах, благо с этим проблем у South of Midnight нет. Короче, хорошая игра,…
Sweet Baby Inc, поэтому я купил хорошую игру. Сегодня буду в южном централе попивать сок в своём квартале.
Вы думали, что South of Midnight — просто ещё одна красивая инди‑игра? Подождите, пока вы не услышите саундтрек… и не попробуете пройти первый уровень. В этом ролике я расскажу, что заставило меня одновременно восхищаться и злиться на разработчиков: от потрясающей атмосферы до геймплейных провалов, которые могли стоить им всего.