Скоро мы дойдем до того, что Half Life 2, Warcraft 3 и Morrowind тоже окажутся souls-like.
Скоро мы дойдем до того, что Half Life 2, Warcraft 3 и Morrowind тоже окажутся souls-like.
иииии игра разочаровала. К однообразному геймплею привык и он меня даже особо не душил, но вот сюжет подкачал. Ожидал чего-то большего, учитывая какие силы были брошены на оформление игры, стиль и музыку. Если вам инересен луизианский сеттинг, то можете с ней ознакомиться, но лучше по скидке 90%.
Вдохновлялись они похоже "Kena: Bridge of Spirits", потому что мотивы близкие, но отличается сеттинг и лор. Исследовать мир инересно, потому что он не открытый. Боёвка чувствуется деревянной, но свою функцию она +/- выполняет. Игра полностью сконцентрирована на сюжете и персонажах, благо с этим проблем у South of Midnight нет. Короче, хорошая игра,…
Sweet Baby Inc, поэтому я купил хорошую игру. Сегодня буду в южном централе попивать сок в своём квартале.
Вы думали, что South of Midnight — просто ещё одна красивая инди‑игра? Подождите, пока вы не услышите саундтрек… и не попробуете пройти первый уровень. В этом ролике я расскажу, что заставило меня одновременно восхищаться и злиться на разработчиков: от потрясающей атмосферы до геймплейных провалов, которые могли стоить им всего.
Но если спросить меня, кому я отдал бы награду за лучший OST в этом году, то я бы ответил "South of Midnight" за песню Benjy. Она не только красиво спета, но и идеально ложится на историю, потому что дополняет ее, раскрывает с другой стороны, и просто отлично написана. Хоть на цитаты разбирай.
Мультфильм «Человек-паук: Через вселенные» в своё время произвёл фурор и запомнился многим благодаря своему уникальному визуальному стилю. С момента его выхода прошло уже семь лет, но похожие работы по-прежнему можно пересчитать по пальцам. Среди них — «Паутина вселенных», «Черепашки-ниндзя» и «Кот в сапогах 3». Однако все это мультфильмы. Игр в по…
Есть такие игры, в которые ты заходишь «просто попробовать». А потом оказывается, что ты часами лечишь души, распутываешь травмы и переживаешь чужие истории сильнее, чем свои. Для меня такой стала South of Midnight.
Сначала — обычный интерес: арт, экшен, атмосфера. А потом — ловишь себя на том, что проходишь уровень не ради боя, а ради истории. Чтобы понять, кого что ломает. Кому нужна поддержка. Кого нельзя оставить.
Спасение Ubisoft и Xbox
В тексте присутствует небольшой спойлер. Близкие по духу игры: Kena: Bridge of Spirits и дилогия American McGee's Alice. Мультфильмы "Принцесса и лягушка" и "Вперёд". Отдаленно напомнило сказку "Спящая красавица". Действие немного затянуто в первых главах, но с появлением новых героев, сюжет набирает обороты (совсем как веретено).