Когда авторы понимают, что интерактивный элемент - геймплей - тоже часть повествования. И очень важная.
Когда авторы понимают, что интерактивный элемент - геймплей - тоже часть повествования. И очень важная.
Разбираем игры, которые используют различные психологические приёмы и теории, влияющие на нарратив, геймплей и восприятие игрока.
Поэтому, пока у меня была возможность, я заказал их к себе по почте.
Первый soulslike в истории подкаста
Большие и маленькие. Грустные и смешные. Нет, на этот раз речь пойдёт не о женских прелестях. А о сюжетах, которыми наполнены наши любимые электронные развлечения. Расскажу о самых запоминающихся историях, которые оставили свой отпечаток на моём неокрепшем сознании.
5 игр, которые заставляют геймеров плакать и грустить и по сей день. 5 моментов, которые остаются в памяти навсегда. Если вы не суровый гигачад, которому неведомы эмоции и слова любви, естественно.
Просыпайтесь, на рабо... на стрим пора: http://www.twitch.tv/wiitchress