Когда авторы понимают, что интерактивный элемент - геймплей - тоже часть повествования. И очень важная.
Когда авторы понимают, что интерактивный элемент - геймплей - тоже часть повествования. И очень важная.
Разбираем игры, которые используют различные психологические приёмы и теории, влияющие на нарратив, геймплей и восприятие игрока.
Поэтому, пока у меня была возможность, я заказал их к себе по почте.
Песня называется Glasgow Megasnake группы Mogwai, не знаю почему ее решил запостить, ведь я напомню, что в Spec Ops The Line наверное однт из самых лучших лицензированных песен, я в детстве буквально все песни от туда себе на телефон качал и слушал тоже каждый день, я уже и молчу о самой игре, ух, у меня очень сильно начинают бегать мурашки, когда…
Первый soulslike в истории подкаста
Большие и маленькие. Грустные и смешные. Нет, на этот раз речь пойдёт не о женских прелестях. А о сюжетах, которыми наполнены наши любимые электронные развлечения. Расскажу о самых запоминающихся историях, которые оставили свой отпечаток на моём неокрепшем сознании.
Приветствую самых привлекательных джентльменов-геймеров и самых обаятельных леди-геймеров. На связи Денис Большаков, он же Джин Grey, он же главный любитель погрустить под видеоигры по эту сторону DTF.
Просыпайтесь, на рабо... на стрим пора: http://www.twitch.tv/wiitchress