Просто инди-игра [Project Landsword]

Просто инди-игра [Project Landsword]
1919

SYNTHETIK: Legion Rising. Оружейная эротика

Делюсь впечатлениями после пары десятков часов перестрелок с «Легионом машин»

SYNTHETIK: Legion Rising. Оружейная эротика
4343

Неубиваемый босс-холодос: я создала героя, которого до сих пор не могу победить

Всем привет! С вами Юля Терёхина, 2D и 3D-художник инди-команды HotCroutons. Недавно мы выпустили арена-шутер «I, Toaster» и теперь рассказываем о разных аспектах его создания.

Неубиваемый босс-холодос: я создала героя, которого до сих пор не могу победить
22

«Тостер с пулемётом»: путь героя и нарратив шутера

Тысячеликий тостер: как мы придумали игру с боевыми гренками.

Успех Vampire Survivors кружит голову!
77

Любовь к «Валли» и капелька ASMR: как создавались звуки для игры I, Toaster

Всем доброго денёчка! На связи снова Маша, саунд-дизайнер инди-команды HotCroutons. Сегодня речь пойдет про другую сторону нашего арена-шутера I, Toaster, который мы создали в рамках месячной практики в игровой студии GameBox.

Любовь к «Валли» и капелька ASMR: как создавались звуки для игры I, Toaster
33

Красивая, плохая, злая: что не так со стиралкой в игре I, Toaster

Всем привет! С вами Юля Терёхина, 2D и 3D-художник команды HotCroutons. Недавно мы выпустили инди-игру I, Toaster и теперь рассказываем о разных аспектах ее создания.

I, Toaster - стиралка-минибосс
44

Тостер-пак

В ходе круглосуточных, ярких и живых дискуссий по «улучшайзингу» игры мы создали стикерпак с нашим легендарным тостером для «Телеграма»!

I, Toaster - стикеры<br />
11

Глубокая прожарка: как я пытался совместить полноценную разработку игры с тимлидством

Всем привет! На связи Виктор Борисов, тимлид и разработчик игры I,Toaster. Работа над "Тостером" нас не отпускает — а звук перезарядки хлебомета, кажется, навсегда останется в наших сердцах. Мы решили выпустить серию материалов, в которых разные члены нашей команды поделятся своим опытом создания игры. Я начну первым! Буду рад, если описанные мною…

Глубокая прожарка: как я пытался совместить полноценную разработку игры с тимлидством
66

Сендвич-клаб из хлебомета

Выходные - отличное время для набегов на холодильник.

I, Toaster - with love<br />
33

Что осталось за кадром

В процессе работы над игрой мы разработали кучу различных концептов для наших персонажей и окружения. Но в релизную версию игры попало не всё. Какие-то концепты мы не стали включать, а какие-то были сильно доработаны, прежде чем мы утвердили финальный вариант.

I, Toaster - вступительный комикс (конечный вариант)
55

Пятничный тостер от I, Toaster

Ребят, всех с пятницей! Чильте, гуляйте — хороших всем выходных!А мы вам пока скинем немного классных артов по нашей игре.

В игре присутствует три типа врагов: скорпи-роутеры, робот-пИлесосы и стиралки-минибоссы, а также реальный БОС — босс-холодос. По качеству они не отличаются от нашего тостера-спасителя — мы их создавали с большой любовью!

Как, по…

I, Toaster - босс-холодос<br />
66

Прошёл все уровни и хочешь больше?

Или ты уже достаточно прокачался и нужен ещё более серьёзный вызов? Добро пожаловать на… бесконечный уровень!

Прошёл все уровни и хочешь больше?
44

Good news, everyone!

Мы добавили секретный уровень по мотивам «Джон Уик» в наш арена-шутер
I, Toaster.

Good news, everyone!
88

Смотрите, предлагайте, утверждайте!

Знаете, что вас ждёт в конце нашей игры I, Toaster? Встречайте – огромный, крепкий, неповоротливый… и стреляющий во все стороны – босс-холодос! Вот что бывает, если скачивать обновления для умного дома, не прочитав мелкий текст. Этот босс окажет вам поистине холодный приём!

55

I, Toaster

Cостоялся первый релиз нашей игры I, Toaster!
Игра бесплатная и доступна для скачивания!
Мы начали ее делать в рамках первого потока игровой студии GameBox за один месяц, и за прошедшие два месяца основательно доработали, добавив новые уровни, режимы сложности и еще более коварных противников. Мы опирались на мнения игроков и экспертов — и теперь фи…

I, Toaster
77

Наконец-то выпустил в Google Play свой первый "долгострой"

Немного об особенностях игры и о том, как я рад, что всё-таки доделал её.

222222

Релизный трейлер DEADCRAFT

Marvelous' First Studio опубликовала релизный трейлер своего нового проекта. DEADCRAFT это новый поворот в жанре зомби-экшена на выживание, адреналиновый топ-даун-шутер!.

44

Обзор демо-версии Memory Lost

Сегодня речь пойдет о топ-даун шутере Memory Lost. Эту игру разрабатывает петербургская команда Magic Hazard Entertainment. В мае команда выпустила демо-версию, а чуть позже стала выпускать обновленные билды. Что ждать от Memory Lost, расскажем в этом видео.

1515