Кратко рассмотрим несколько небольших проектов для виртуальной и дополненной реальности, чтобы понять, стоит ли тратить на них время.
Кратко рассмотрим несколько проектов для виртуальной реальности, чтобы понять, стоит ли тратить на них время.
Постапокалипсис, подземелье, крафт и множество возможностей по отстрелу живности. Прокачанный Fallout или что-то другое? Будем разбираться.
Шутер-рогалик и тёмное фэнтези в сеттинге начала XX века. Такая солянка сама по себе выглядит любопытно, да ещё и отзывы у неё сугубо положительные. Посмотрим, что она из себя представляет.
Расскажу про тактическую RTS по известной вселенной, которая пытается рассказать о событиях тёмного будущего.
Большой открытый мир грибов, ящеров и бесконечных приключений. Или как я игру прошёл, чтобы мешок сахара найти.
Я расскажу вам про одну чудесную игру, которая за непродолжительное время умудряется показать очень многое.
Маги, духи, эльфы, орки, киберпространство, аугментика, дробовики и корпорации. Гремучая смесь знакомых фэнтезийных образов в сеттинге киберпанка — уже сама по себе причина поиграть. Посмотрим, что получилось.
Головоломка в необычном сеттинге насекомых и технологий. «Лучшая инди-игра 2023 года» и «Маленький шедевр».Небольшой обзор по проекту с целым ворохом хвалебных эпитетов.
В своём продолжении известной игры разработчики из Obsidian решили вернуться к партийной RPG. Помогло ли это игре превзойти своего предшественника, или же это был шаг назад? Давайте разбираться.
Повелитель эмодзи Igorious дал начало новому челленджу и позвал меня поучаствовать. И как удачно совпало, что я с начала года решил все пройденные игры добавить в список на HowLongToBeat, поэтому сейчас не пришлось вспоминать. Я несколько недель по несколько часов в день на это потратил!
Коротко расскажу про две игры от разработчика Inscryption, в которых простые сюжеты всегда закручиваются во что-то неочевидное.