1) Приветствие
Всем привет я разрабатываю игру (с небольшими перерывами) с оглядкой jj2/XCOM/Rimworld.
Мне всегда хотелось смешать
Всем привет я разрабатываю игру (с небольшими перерывами) с оглядкой jj2/XCOM/Rimworld.
Мне всегда хотелось смешать
Ещё немного информации по планам/наработкам в игровом движке Godot. Варианты упрощения arpg-проектов, простой экшен на Godot 4 и радиусная тактика.
Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?
Обновил прототип стратегического микса: больше деталей и улучшение сражений.
Заготовка для минималистичной игры на движке Godot. Открытые исходники в комплекте.
Подборка интересностей для диаблоподобных action-rpg, а также пример их реализации в игре со сферическим уровнем (вместе с советами по использованию игрового движка Godot 3).
Всем бонжур! Недавно вспомнил про Прототипа 2, играл когда игра только вышла в 2012 году и она мне прям зашла. Даже больше чем первая часть, хотя вторую на момент выхода как-то засерали... Решил поведать вам в коротком и немного смешном формате сюжет и какие-то геймплейные моменты игры. Надеюсь будет интересно и приятного просмотра!!)
Приветствую всем.
Сегодня я хочу поделиться с вами концепцией, вернее прототип игры, над которой я работаю. В будущем планирую приступить к реализации этого проекта и, как ни странно, планирую его расширять. Мне хотелось бы узнать, что коллеги по цехам. Я надеюсь получить отзывы и предложения, которые я учту позже.
С 12:00 и до самого вечера гости мероприятия смогут послушать доклады от представителей индустрии, задать вопросы лекторам, познакомиться с проектами инди-разработчиков и вып…
Проект радиусной тактики на Godot обновлён: улучшена локация, текстуры персонажей, больше параметров и информации, новая экипировка и скиллы.