Bad Attempt | DevLog#1 | Скука по jj2/XCOM

1) Приветствие

Всем привет я разрабатываю игру (с небольшими перерывами) с оглядкой jj2/XCOM/Rimworld.
Мне всегда хотелось смешать

7

Radius TactiX, прототип

Концепт радиусной тактики добрался до стадии первой демоверсии.

Radius TactiX, прототип
4

Игроконцепты #2

Ещё немного информации по планам/наработкам в игровом движке Godot. Варианты упрощения arpg-проектов, простой экшен на Godot 4 и радиусная тактика.

Игроконцепты #2
5
1

Игроконцепты

Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?

Игроконцепты
7
1

Starships and Dragons, демо 03

7

Vagrants

Роботы в киберподземелье, микс из концепций Вангеров и Диабло

Vagrants
11

Godot Open Dungeon

Заготовка для минималистичной игры на движке Godot. Открытые исходники в комплекте.

Godot Open Dungeon
35

Игромеханики для ARPG, или сферический диаблоид в вакууме

Подборка интересностей для диаблоподобных action-rpg, а также пример их реализации в игре со сферическим уровнем (вместе с советами по использованию игрового движка Godot 3).

Игромеханики для ARPG, или сферический диаблоид в вакууме
38

Поясняю за Prototype 2. О чем была Prototype 2?!

Всем бонжур! Недавно вспомнил про Прототипа 2, играл когда игра только вышла в 2012 году и она мне прям зашла. Даже больше чем первая часть, хотя вторую на момент выхода как-то засерали... Решил поведать вам в коротком и немного смешном формате сюжет и какие-то геймплейные моменты игры. Надеюсь будет интересно и приятного просмотра!!)

12

Концепт игра (моя первая игра)

Приветствую всем.

Сегодня я хочу поделиться с вами концепцией, вернее прототип игры, над которой я работаю. В будущем планирую приступить к реализации этого проекта и, как ни странно, планирую его расширять. Мне хотелось бы узнать, что коллеги по цехам. Я надеюсь получить отзывы и предложения, которые я учту позже.

7

Конференция по игровой индустрии Gamedev.House (Москва)

​22 сентября 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ пройдет бесплатная конференция от Gamedev.House, посвященная созданию и запуску игровых проектов. Марико Лопата

С 12:00 и до самого вечера гости мероприятия смогут послушать доклады от представителей индустрии, задать вопросы лекторам, познакомиться с проектами инди-разработчиков и вып…

9

Radius TactiX, демо 02 и особенности разработки

Проект радиусной тактики на Godot обновлён: улучшена локация, текстуры персонажей, больше параметров и информации, новая экипировка и скиллы.

Radius TactiX, демо 02 и особенности разработки
4