Валак — не просто монахиня. Что скрывает демон из "Заклятия"?

Главный антагонист «Заклятия 2» и спин-оффов «Проклятие Монахини» и «Проклятие монахини 2» — демон по имени Валак.

Что мы знаем об этом неординарном существе? Как он изображён в киновселенной «Заклятия»? Почему принял именно облик монахини? И какова его истинная суть согласно древним текстам? Разбираем подробно.

14
3
1

Мой первый лонг. Пост ностальгии по 2000 годам. PS1 и первый древний ПК.

У меня не было ммо опыта в то время. Зато очень тёплые воспоминания о временах PS1. У нас рядом есть ДК Кравцова, и именно там было вроде клуба с PS1 , в количестве семи штук примерно. И там была офигенная ламповая атмосфера. Много ребят, и все играют в разные хиты того времени. Это был 2001 год + -

Примерно так это было
70
7
5
1
1
1
1

Полярное сияние над Арракисом в игре Dune Awakening

В своей группу телеграмма я провёл голосование, на котором победил тезис "Почему в пустыне Аракисса есть северные сияния?". Вопрос интересный и любопытный, а почему на "пустынной планете" вообще есть такое явление? Давайте разбираться.

Полярное сияние над Арракисом в игре Dune Awakening
7

Journey to the Savage Planet — Космическая скука или скрытый хит...

Разбираю Journey to the Savage Planet: разработчики, финансы, жанр, геймплей и юмор. Основной материал в видео, но есть и текстовый выжим.

9

SharedLogic между Unity-клиентом и бэкендом

SharedLogic между Unity-клиентом и бэкендом

Уровень материала: 🐓 #senior
На Хабре вышел ценный материал про решение проблемы общей логики и данных между игровым клиентом на Unity и сервером. Доступного и понятного контента по этой теме немного, и найти его бывает сложно, поэтому рекомендую добавить в закладки.

4

Dune: Awakening — Лорные вопросы

Dune: Awakening — Лорные вопросы

Доброго, дамы и господа. Сталкивались ли Вы в игре с каким-то не пониманием, что вообще происходит в игре. Кроме того что описывали в самом начале (стартовый трейлер при запуске игры)?

4

J-Луч (Дюна)

J-Луч (Дюна)

*"Канон" - К, "Расширенный канон" - РК, "Не канон" - НК*

3

Атомик — Камнежог: как они связаны с политикой и экологией во вселенной Dune

Атомик — это термин, который в мире Дюны обозначает ядерное оружие. Как и в реальности, его разрушительная мощь, скорее всего, основана на цепной реакции распада атомных ядер и термоядерном синтезе.

Атомик позволяет контролировать силу своего взрыва, от того он более эффективен в рамках набора универсальных задач, которые могут быть уникальны, от случая к случаю, в рамках меж-звёздной политики.

7

Немного о блоге.

Поговорим обо мне и блоге. Всем привет, меня зовут Арно a.k.a. Акега и мне 28. У меня появился бусти!!!

Немного о блоге.
8
2

Эффект Хольцмана (Дюна)

Эффект Хольцмана (Дюна)

Эффект Хольцмана — это вымышленная технология из вселенной Dune, основанная на использовании гравитационных колебаний (в том числе пространством-временем) для создания силовых полей, способных отражать атаки или защищать объекты. Однако, если использовать на такие щиты лучевое оружие, то взрыв будет сравнимый с Атомиком.

13

🧵 Многопоточность в играх 🧵

🧵 Многопоточность в играх 🧵

Уровень материала: 🐓 #senior
Многопоточность и асинхронность дополняют друг друга, из-за чего многие часто их путают на собеседованиях, но всё же они являются разными и самостоятельными концепциями. При этом каждая из них имеет свои специфические нюансы в контексте геймдева. Начнём с многопоточности.

4

Барнакл из Half-Life-а , и его (возможный?) прототип из реальной жизни

Привет всем , в статье я озвучу пару своих мыслей насчёт барнакла и его возможного прототипа из реальности.

На предисловие хотелось бы сказать , что статейка получилась чисто случайно , благодаря документалке от Ruhi Chenet-а. Увидев этих ребят на ум сразу пришли барнаклы из родненькой халфы , и я подумал "Почему бы не поделиться этим наблюдением с вами?"
13
8