Сказ о том, как я решил устроить себе проблемы на ровном месте и героически их решать

Нейро блендер. День 7

Согласно плану, за пятый, шестой и седьмой дни необходимо сделать 3D модели ключа, фонарика и батарейки. Ранее были завершены модели батарейки и фонарика поэтому сегодня очередь ключа.

При моделировании кольца ключа (рукоятки за которую держат ключ) возникла проблема с внутренними полигонами, когда я решил добавить толщину модели при помощи модификатора. Используя настройки модификатора частично удалось решить эту проблему, однако местами внутренние полигоны продолжали вылезать наружу.

Когда же мне надоело постоянно удалять полигоны, создавать вместо них новые, перемещать вершины было принято кардинальное решение — удалить кольцо ключа и сделать вместо него флажок, придерживаясь референса. На этом этапе процесс пошел уже быстрее, все-таки форма флажка проще, чем кольца.

Результат моделирования - ключ от дверного замка
Результат моделирования - ключ от дверного замка

Кстати о ключе. Это слово имеет несколько значений, ключ как инструмент, ключ от замка, стая уток это тоже «ключ». Создавать утиный ключ пока не входит в мои планы, у меня нет опыта в создании животных, но честно говоря, хотелось бы подобный опыт приобрести. Так что из двух оставшихся вариантов ключ от дверного замка показался мне более простой задачей.

Как всегда, если появятся вопросы, - задавайте их в комментариях.

2