реклама
разместить
Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

реклама
разместить

В каком месте в старфилде опенворлд?

Комментарий недоступен

1
реклама
разместить
Механики, которые хотелось бы видеть в РПГ почаще.

Небольшая заметка с перечислением и примерами механик которых не хватает в приключениях, реализация оных, как правило, не очень сложна - но их просто не делают.

9595
77
33
33
11
11
11
Когда ДАО вышла, мы узнали про эти прологи, и один мой товарищ решил их все последовательно пройти, чтобы выбрать тот, что ему понравится больше всего. В итоге, он действительно прошел их все и уже на этом задушился и бросил игру. А из недавнего - нам же предлагали уникальный пролог в КП2077. Правда, вышло уныленько.
Я сыграл в 400+ игр чтобы выпросить у вас гифт Persona 5 Royal

Лонг на 3800 символов из 20 впечатливших меня игр со скидками с зимней распродажи.

Я сыграл в 400+ игр чтобы выпросить у вас гифт Persona 5 Royal
2929
1111
22
11
Как правильно оценивать игры

За свой большой опыт в играх я заметил одну интересную вещь - у игроков не всегда получается правильно и по достоинству оценивать видеоигры. Конечно, игры, как и любое другое искусство - вещь крайне субъективная, она может кому то очень сильно понравиться, а кому то очень сильно не понравиться. В конце концов - главная суть игр заключается в том, ч…

1212
Make Games Great Again? Как погиб сегмент сюжетных игр
Make Games Great Again? Как погиб сегмент сюжетных игр

Так получилось, что 3 мужчины со схожими увлечениями проводят в одном пространстве по 8+ часов в течение 5+ дней в неделю. В какой-то момент мы стали разгонять за компьютерные игры очень и очень часто. Опуская детали, скажу генеральную мысль: сюжетные игры находятся в состоянии клинической смерти, а индустрия переживает самый масштабный кризис как…

3030
66
22
22
Вот это правильный подход - сразу в заголовке всё чётко обозначить, чтобы дальше и читать уже не требовалось. Хороший контент, пиши ещё.
"Счастье в неведении" или как исчезает магия игр

Когда тебе 16 лет и тебе посчастливилось находиться на самой заре настоящей революции компьютерных игр в честном 3D, то для тебя такие игры это целые неизведанные миры, что-то невероятное, практически нереальное. И ты совсем не задумываешься как это все работает, ты просто с головой погружаешься в игру, живешь в ней, а воображение "дорисовывает" вс…

"Счастье в неведении" или как исчезает магия игр
313313
9595
1717
55
33
22
22
22
11
11
11
11
Ерунда это, по-моему. 16 мне исполнилось ещё в прошлом веке, но играю я с кайфом до сих пор. А то, что мир игр ограничен и никакой "бесконечностью" там и не пахнет, я и в 12 понимал.
В тисках сюжета. Бегство по дорогам, ведущим в тупик? (2002)

На прохождение Baldur’s Gate II: Shadows of Amn у меня ушел почти месяц. Я заранее знал, что игра предстоит серьезная, но не думал, что настолько. Огромное — не побоюсь этого слова — количество побочных квестов. Возможность отыграть не только гудовой партией, но и ивильной… Создавалось впечатление, что разработчики реализовали таки обещанный “нелин…

Morrowind. Наши соседи по прекрасному новому миру. У них тоже есть планы. Относительно вас. 
2121
11
11
11
[]