Технологии древних в Unity для создания синематиков
Я геймдизайнер в студии Ankoku.
Привет! Мы только что анонсировали нашу игру Blueman в Steam. Раскрывать детали геймплея будем позже, но никто не мешает нам рассказать о том, с чего всё начиналось.
А если серьезно, у нас есть идея, которая, как мы надеемся, удивит и порадует всех фанатов хоррор-игр. Получилось или нет мы узнаем на релизе, но для начала нам нужно, чтобы все в мире узнали о нашей игре. И в этом вы можете нам помочь. Поэтому просим вас отправлять ссылку на нашу игру своим коллегам по работе, братьям и сестрам, родителям, бабушка…