Jay

+406
с 2016
17 подписчиков
19 подписок

Condemned это та самая игра, где финального босса можно было забить лопатой. Учитывая происхождение этого босса по истории, это доставляло еще больше.

Вторая часть скатилась в тупорылый комикс, больше похожа на плохенькую версию Suffering - с первой ничего общего, к сожалению, так что отсутствие порта - небольшая потеря.

Сюжет реально на тройку. Немой протагонист, очень плоская история и все моменты с Альмой можно было выкрутить на максималки - что, кстати, обещали трейлеры и демо, но в игре так и не случилось.

При этом игру прошел раз восемь, наверное и даже вторая часть понравилась. Момент с пепельными статуями в городе - считаю, в копилку игровой разработки.

C непревзойденным до сих пор. Только спецназовцы и ниндзи в HL1 лучше.

1

Лучше бы продолжение запилили, по стопам новых ХСОМ. "Код доступа: РАЙ" был прекрасен всем, кроме необходимости даже в небоевом режиме ходить за ОД - я до сих пор не могу понять, кому в голову пришла эта светлая идея и почему это оставили в игре. Убивало эксплоринг на корню и очень затягивало геймплей.

А какой был саундтрэк, ммм.

2

Открытой её оставить не получилось, потому что она вполне однозначна. Там все естественным образом из всех закрытых сюжетных арок складывается. С точки зрения скрытых смыслов, тот же "Темный рыцарь" куда как более глубокий фильм Нолана, хоть и без открытых концовок. Там только один план с арканами Таро чего стоит.

1

"Начало" абсолютно доступный для понимания с первого раза фильм, боевик про ограбление с уклоном в фантастику. Откуда эти синдромы поиска скрытого смысла столько лет - решительно непонятно. Нолан, конечно, гений, но до многомерных смысловых и контекстуальных матрешек Кодзимы ему далеко!

5

Еще в копилку. Жаль, конечно, что скорее всего нет - тут редкий случай прямо 100% попадания в образ и характер. Человек, сыгравший в "Дилере" и "Valhalla Rising" точно сможет передать характер Мясника из Блавикена лучше любого подкачанного голливудского мальчика.

5