Идея для лабиринта
Под впечатлением прохождения игры Control, давно за час написал одну реализацию препятствий. Объект может состоять из множество частей и зоны активации.
Каждая часть, имеет настройки движения. По завершении движения, может также дать команду другим игровым сущностям.
Объект может управляться не только на вход в зону, но и другими активаторами. Что позволяет например открывать и закрывать его части по кнопке.
Из этого простого решения можно построить интересный лабиринт.
А в связке со шторами, которые закрывают части уровня, можно сыграть на памяти игрока.
Возможно кому-то пригодится.
Начать дискуссию