Живенькие диалоги. Персонажи часто в конфликт вступают, склоняют игрока в пользу того или иного решения, да и просто вызывают добрые хихики. В игре, по-моему, есть вообще всё, чего ждёшь от RPG, в особенности то, за что мне нравятся ранние BioWare — чувство приключения, как бы порнушно это не звучало. Но тут это достигается прохождением через множе…
фокусы на 100% проверки и максимальные характеристики. Каждый диалог с персонажем растягивается на час, потому что миллиорды новых диалогов добавляется от других мыслей Ты только что придумал шизофрению
А кто не шиз?
ахахахахаах
игры не существует, а мы все его больная фантазия, кста