Я прошёл...
Индию. Это было чертовски сложно. Ловушка за ловушкой, булыжники за каждым углом, платформинг верхом на квадроцикле, запутанный лабиринт и как вишенка на торте — босс, которого я убил без урона, но сразу после этого свалился в лаву кукую-то и сдох.
Я немного начал менять мнение об игре. Не, она всё ещё капец какая нечестная. Но мне прям начало нравиться. Да и она прям богато выглядит для 98-года, особенно по части анимаций. А уровень на квадроцикле вообще кайф на самом деле.
Хотя может это стокгольмский синдром? 🤔
Дальше какая-то развилка, в кучу мест можно направиться, но меня сразу привлёк Лондон. Сменю настоящие джунгли на каменные.
Ещё подумал, что для этих мыслей надо тег сделать. Теги вообще штука хорошая. Ставьте теги.
Forza Horizon: "Достопочтенный игрок, мы тебя одарим лучшими машинами на старте игры, только не уходи! Мы тебя любим и будем хвалить за каждое твоё действие! Только возвращайся!" А помните Road Rash?
Третья локации игры была ну просто невероятно тяжела для компика. Висело все. Наглухо. Поэтому, а еще из-за фестиваля демок и моего стандартного приуныния, прохождение Абобы несколько затянулось. Хотя сам геймплей с поиском ништяков на карте буквально говорит мне: "Забей на квесты, иди лутаться".
Тупо моё лицо с попыток управлять этой горячей женщиной:
Путешествия в начале игры мне нравились куда больше. Любая драка была опасной и в 70% случая отправляла меня на довольно старое сохранение. Больно, но я быстро научился обходить засады, спать по ночам, чтобы не влипать в беды в темноте, стелсить, использовать барбоса и вливать деньги в починку брони. Сейчас же... Ну я наверное уже часов 15-20 не ум…
Осилил классическую Ларочку в её ремастер обличии.
Не смотрел до этого ничьих прохождений, не хватал спойлеров,
и некоторые головоломки оставили большое впечатление.
Хочу поделится эмоциями об одной головоломке, которая выделилась для меня среди остальных. Так сказать раздуплила мой мозг от клиповой комы.
Продолжаю свой поход по рандомным играм эпохи PS1. В этот раз мне выпал рейсинг по одному из бесчисленных мультфильмов студии Klasky-Csupo
Случай первый: я тупил 20 минут и не понимал, куда идти. Просто всё обнюхал уже, но везде тупик. Полез в гайд — «Идите через шипы, они не дамажат, если по ним просто идти, а не падать на них». Ну ладно, это даже логично звучит. Но вот второе это кринж
Поймал внезапный софтлок, так что пришлось откатиться. В целом, к финалу игры уже накопилось претензий. Местами не подсвечивают нужные предметы, к загадкам дают неправильный контекст. И собирать десятки предметов уже не хочется. Некоторые привязаны к сюжету, о чём игра конечно же умалчивает. А другие отсылают на уже зачищенные локации. Есть вопросы…
Продолжаю свой поход по рандомным играм эпохи PS1. В этот раз мне достался квест по «Плоскому Миру» Терри Пратчетта. Понравился ли он мне? НЕТ!
Надеюсь ты зону 51 уже прошел
я с зоны сбежал
Там и такое есть? Не, я пока только Индию с её джунглями и храмом Сисек прошёл
а я прошел второй гостраннер, где моя похлава?
Я хз, дтф весь день не даёт мне лайки ставить нормально.
Но ты красава, бро 💪
отчалил с огоньком, значицца :DDD
Шикарная игра, шикарная часть. Её дурной в хорошем смысле левелдизайн учит цепляться глазами за любой мало-мальски похожий на уступ сегмент локации.