Но как же иногда становится нудно в окружении всех этих однообразных ландшафтов и природы. Так-то всё это красиво, даже очень красиво, но до жути, опять же, однообразно. Одни и те же деревья, одни и те же горы и камни, одни и те же мосты и пещеры. И враги... их и правда очень мало, но это хотя бы нивелируется довольно самобытной боевой системой и о…
Рецензируем одну из самых амбициозных RPG в истории, выделяющуюся генерацией огромного мира и безумным обилием возможностей. Продолжаем раскопки Древних свитков.
При этом что на консолях, что на ПК игра прекрасно работает и не требует мощного железа и включения РТ для "раскрытия".
Признаться, подходил к этой классике с сомнениями. Я представлял из обзоров, какие там механики примерно - что находишь колосса, влезаешь на него и убиваешь. Ну и поскольку это суть геймплея, то были сомнения - типа, игра вся построенная на том, что в Dragon’s Dogma является лишь одной из возможных механик сражения. Но там при этом еще и ARPG.
Новая попытка зайти в МонХан оказалась получше предыдущих. В бете контента немного, поэтому можно успеть разобраться, что к чему: и с чудовищным интерфейсом, и с управлением. А вот с чем нельзя — так это...
Собсна, за время с написания прошлого поста я прошёл игру, а точнее основную сюжетную линию. Теперь просто бегаю по миру и чиллю.
Удивительно, как со временем люди начинают пробуждаться от иллюзии Миадзаки. Я ещё в лонге по Elden Ring писал, что это мощнейший даунгрейд относительно DS3 и тем более DS1. Если первые сосалики были действительно искусством, были умными играми для элитных геймеров, то к Elden Ring это всё превратилось в пресный фарс. Правда, отказаться от этого фа…
Мне уже почти тридцатник, и игрового опыта у меня уже почти четверть века, так что как то меня поразить или удивить современным проектам удается не часто. Не могу сказать что у меня игровая импотенция или вроде того, я по прежнему люблю позалипать в экран, гоняя очередного цифрового болванчика по цифровому же миру. Я могу восхищаться сюжетом и пост…
Dragon's Dogma 2 - это ролевая игра старой школы в открытом мире, но в первую очередь, это ваше очень личное размеренное приключение. Ваш путь, который вы пройдёте вместе с призванными напарниками других игроков, в итоге, к которым, вы привяжитесь сильнее большинства хорошо прописанных персонажей из других игр. Вы сами создадите историю себе и свои…
Одни и те же деревья, одни и те же горы и камни, одни и те же мосты и пещерыАналогично в Одиссее было, красиво конечно, но однотипного хрючева слишком уж много было, да.
Одиссея сама по себе кал
В Одиссее ничего нормального в плане графики и геймплея не было.