Все механики настольных игр [LONG]

В этой статье собраны основные механики настольных игр. Для удобства, к каждой механике приведено несколько примеров реализации в конкретных настолках. Этот материал будет полезен тем, кто хочет создать собственную настольную игру и тем, кто ищет новые игры для себя.

170
46
11
7
3
2
1
1
1

О создании первого «чужого», о кочующем образе демонического поезда, о колонии презервативов-убийц, об использовании имени художника и о том, как он случайно создал пристанище для якудза.

91
51
4
2
2
1
1

Устройства всё ещё собираются выпустить в первой половине 2026 года, но точные даты и цены сейчас под вопросом.

Valve: «Нам нужно пересмотреть сроки поставок и стоимость Steam Machine и Steam Frame»
352
95
22
11
2
2
2
2
1
1
1
1
Нейроиндустрия должна умереть:)

Пару лет назад слез с консольной иглы на которой провел лет 20 и собрал себе пк. И вот недавно поймал себя на мысли, что мне не нравится внешка моего пк.

31
9
9
2
1
1
1

Это Demon Souls или Dark Souls? Cyberpunk 2077 или Baldur's Gate 3? Final Fantasy 7 или Zelda: Breath of the Wild? Мнения.

Самая важная игра в игровой индустрии по вашему мнению
4
3
3
1
1
Скайрим.

Мое мнение не изменилось. Игра ВЕЛИКОЛЕПНА 🤩.

Завершил второе прохождение TLOU Part I — краткий обзор, оценка: «10/10⭐️»
12
7
5
3
1

Прошёл в этом месяце 11 игр: странный мифологический экшен от FromSoftware, стильные проекты от Sega, неизвестный интерактивный фильм, а также много разных гоночек. И хочу поделиться короткими (не очень) впечатлениями и мыслями о них.

Мой игровой январь 2026 [ЛОНГ]
10
2
2
1
Оптимизации в завтрашнем патче 2.6 | Zenless Zone Zero

Экраны загрузок при фарме сократят

11
2
2
1
1
1
Оплодотворяю всех женщин в The Sims 4!

«Безумны те женщины, что позволяют тайной любви вспыхнуть в своем сердце — любви, которая, если останется безответной и неизвестной, неизбежно сожжет жизнь, ее вскормившую. А если будет открыта и найдет ответ, то завлечет, точно блуждающий огонек, в коварную трясину, откуда возврата нет» Шарлотта Бронте.

10
3
2
2
1
1
1
Blizzard объяснила, почему герои Overwatch 2 становятся моложе и привлекательнее в новых скинах

Геймдиректор Аарон Келлер и арт-директор Дион Роджерс в интервью Kotaku прокомментировали визуальную эволюцию персонажей шутера. Разработчики признали, что намеренно выпускают облики, делающие героев более "стильными" и юными. По их словам, это способ показать персонажей с новой, более человечной стороны, отойдя от привычных боевых образов.

63
13
5
2
1
1
1
1
1
Игра стала как будто китайской дешевкой с этим стилем. 2017-2019 были лучшие времена в овере. Комиксы, ивенты блэкветч, утренний джеф каплан. Майкл чу. Было очень весело, и много игроков. В 2023 заходил в овер и все те с кем я играл были в сети 3-4 года назад. Игра умерла. И тогда все свалили оттуда. Мне кажется в эту игру играет какое то новое поколение, видимо роблоксеры поумнели и повзрослели. Нынешняя аудитория овера это эволюцированный роблоксер.