Начну сразу, сходу с главного и интересующего вас.
Обсудил с директором по продукту DTF и VC подход к внедрению фич, ленту «популярного», вал нейроконтента и всякие шметрики.
А сиквел «Чебурашки» преодолел рубеж в шесть миллиардов рублей.
И это до сих пор великая игра, а также самый смелый и жестокий проект в истории видеоигр
Он будет принимать решения в творческой сфере для компании.
Наверное, таким даже неприлично делиться, ведь на ДТФ обитают только ПК-бояре, Свитч-шейхи и PS-элита. Но мое решение полностью взвешенное: люблю игры и сейчас смог позволить только это. Немного рассказываю про консоль и открываю благотворительный фонд «Спасем Лебедя от 30 FPS». Это самый «своевременный» пост в истории ДТФ, хе хе...
Самая "быстрая" и "актуальная" доставка последних событий.
Также показали лого следующего фильма по «Истребителю демонов».
Решил написать маленький пост о том что удалось узнать в открытых источниках о новой главе Microsoft Gaming. Не про место учебы и любимого пса, конечно, а о её решениях как M&A специалиста. Статью можно условно разделить на три части: задачи в Xbox, послужной список, стратегии управления.
Claude Opus 4.6 автоматически обнаружил уязвимости нулевого дня, и Уолл-стрит осознала, что это значит для SaaS-продуктов стоимостью 500 долларов в месяц.
Всем привет! Решил не писать бесполезный пост только о себе, а совместить это с небольшой обновой для расширения.