Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

История разработки

Два "Хидетаки Миядзаки" встретились (Хидео Камия, автор оригинальной DMC и Хидеаки Ицуно, автор третьей части). Clovers Inc. — это новая независимая студия, основанная Хидэки Камиёй, и её название является лишь отсылкой к Clover Studio (God Hand)
Два "Хидетаки Миядзаки" встретились (Хидео Камия, автор оригинальной DMC и Хидеаки Ицуно, автор третьей части). Clovers Inc. — это новая независимая студия, основанная Хидэки Камиёй, и её название является лишь отсылкой к Clover Studio (God Hand)

Хидеаки Ицуно в своё время только доделывал вторую часть, получившую холодный приём. Однако, бюджеты и продажи времён PS2 позволяли создать триквел с нуля уже по его собственной задумке. Так-же Хидеаки была дана полная творческая свобода, сделать этакую мягкую перезагрузку серии и снимать катсцены с технологией захвата движений из смеси гонгонгских боевиков, матрицы и Metal Gear Solid, не говоря уже о аниме, где Данте бегает по стенам или катится на байке по летящим частям домов.

Данте дрался байком ещё в 3-ей части, но в катсцене
Данте дрался байком ещё в 3-ей части, но в катсцене

Геймплей

По геймплею игра типичный слешер, где за комбинации дают больше очков для прокачки навыков и покупок предметов, можно сказать, такое встречалось ещё в Dino Crisis 2 от той-же Camcom. Разве что боёвка кажется чуть медленной по сравнению с частями поновее (к примеру за Неро в 4 части), дизайн врагов представляет собой человекообразных скелетов с косой, но встречаются к примеру и другие вариации, это стрелки, щитовики, размножающиеся на ходу птички и так далее. Грубо говоря, битвы с которыми доставят массу удовольствия. После кампании я зашёл в режим колизея и нафармил ачивку за 666 уровней.

Сюжет (без спойлеров)

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Devil May Cry 3 — это приквел к первой части игры, в котором молодой Данте, еще только познающий свои силы, сталкивается с братом-близнецом Вергилием (или Верджил), который присылает в дом Данте своеобразное «приглашение» — Лысого Джонни Синса, косплеющего Волгина из MGS 3 (Или просто Аркхем) с целой ордой демонов. Вергилию нужна вторая половина материнского амулета, хранящаяся у Данте, чтобы пробудить древнее зло, некогда заточенное их отцом.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Аркхем вынуждает героя подняться на башню, воздвигнутую Вергилием и соединяющую мир людей с адом. По пути Данте сражается с полчищами демонов, превращая их в оружие, и встречает девушку, которую называет «Леди» (вскоре выясняется, что она ...). Данте поднимается на башню, надеясь одолеть Вергилия, а Леди движется туда по другой причине.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Вступительная сцена — это по-голливудски поставленная катсцена, в котором Данте отбивается от группы демонов, просто пытаясь при этом съесть свою пиццу. Данте демонстрирует полное безразличие к серьёзности происходящего вокруг и просто получает удовольствие от процесса. Эта сцена отлично задает тон всей игре и четко показывает разницу между тем, кто он сейчас, и более зрелой версией героя, которой он станет в первой части серии.

Данте выходит на улицу и видит, что там наступил апокалипсис. Любопытный факт: уровень сложности «Normal» в американской версии оригинального релиза для PS2 соответствовал японскому уровню «Hard». Из-за этого игра прославилась своей высокой сложностью. Все остальные версии DMC3 основаны на издании Special Edition, в котором настройки сложности «Normal» были переработаны. По умолчанию стоит средняя сложность. Однако если проигрывать первый уровень и первому боссу, то дают выбрать лёгкую сложность. Но только придётся начать игру сначала. Так как для тех лет, даже низкий уровень сложности в играх - считай как средний.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

На первый взгляд, игре исполнилось свыше 20 лет. С другой стороны, я проходил оригинальный MGS 3 так-же сильно старше релиза, правда было это лет 10 назад. Я заметил, что тут можно легко фармить души, переигрывая участки или возвращаясь назад на эти же места (но на лёгком смысла в этом нет, если просто сейвиться перед босс файтом, там уже можно купить конкретную улучшалку под него, да и полоска здоровья восстановится).

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Посреди улицы выростает башня "Темен-ни-гра", на которую на протяжении игры, Данте должен совершить рейд наверх по всем этажам. В игре есть система стилей с возможностью переключаться между ними в меню, к примеру есть стиль, сосредоточенный на нападение, где Данте наносит больше урона мечом или другим холодным оружием, так и на оборону, либо на огнестрел. Грубо говоря, ища сильные и слабые стороны конкретного уровня. К примеру на головоломках можно включить оборону на меньший урон, затем можно вообще замедлять время в стиле Bullet Time, то есть можно экспериментировать со стилями игры на протяжении всего сюжета.

По пути Данте заходит в стриптиз-клуб, видимо отсылка на Silent Hill 2 или GTA Vice City, где встречает новый тип жнецов.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Зайдя в башню, игрока встречает босс Цербер, который помимо полоски ещё и обладает слоем защитного льда. А под конец своей полоски жизни не даёт к себе подступиться. Это напомнило мне босса-ракетомётчика из Ninja Gaiden 1, который уж очень метко просчитывал атаки игрока. За победу над боссом, Данте дадут нунчаки в качестве нового оружия. Ненадолго в кадре промелькнёт Леди, вдохновлённая образом Юли Волковой из Тату.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

В игре довольно продуманный дизайн уровней, как в типичной части Resident Evil — это не просто прямые коридоры, служащие лишь для перемещения игрока между боссами и кат-сценами. Придётся искать нужные предметы, чтобы пройти через закрытую дверь. А так-же запоминать, где ты на данный момент. Признаться, мне было не очень очевидно, куда идти и что вообще от тебя требует игра. А зачастую это обычно, найти какой-нибудь камень и потом думать, куда вообще его нужно вставить. Признаться, первый час или два, я ещё вкатывался в игру.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

На пути Данте попадётся летающая змея, стреляющая молниями. Зачастую нужно атаковать в прыжке.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Данте встречает какого-то шута с длинным носом (Джокер?), с которым придётся сразиться. Под конец он хлопает себя по заднице, видимо в стиле японского юмора. Честно сказать, этот персонаж не очень подходит под готический стиль замка. Опционально, можно будет сразиться с ним ещё пару раз по ходу игры.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Очередной босс, точнее два - безголовых война, за которые нам дадут мечи Кратоса. При победе над одним, второй берёт меч первого и улучшается, как позднее боссы Орнштейн и Смоуг.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

На пути попадётся ловушка с копьями, на самом деле оказалась довольно простой, если выучить тайминги и бегать по левой стороне. Однако чуть ранее, нужно было бегать в бесконечном лабиринте в правильном порядке (я повторил это по ютубу), что встречалось мне в 4-й части.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Данте продолжает восхождение на крышу башни, попутно ловя Леди, которая ранее на мотоцикле сократили себе путь, но видимо что-то пошло не по плану.

Данте попадутся враги, носящие гробы в качестве оружия. Готический стиль, все дела.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Наконец Данте доходит до конца пути, где встречает своего брата. Мирного решения не планируется.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Далее Данте в полёте вниз проглатывает летающий кит. Кодзима возможно подглянул этот эпизод для будущих игр в ответ на Волгина.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Данте оказывается в желудке этого "синего кита", где встречает даже морской корабль, а так-же бегает по его дыркам. Тут я окончательно вкатился в игру, видимо Клифф Блежински тоже поиграл в эту игру и кое чем вдохновился после первой части Gears Of War.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

В качестве босса будут внутренние органы кита.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Следующим новым врагом будут паучки, которые могут ненадолго обездвижить Данте паутиной.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Ниже я нашёл отличное место для фарма душ, минимум 700 за каждый раз. Бежим вперёд водопада и прыгаем наверх, где стоят красные кристаллы и запускаем испытание. Бьём игровой автомат, бочки и потом бежим на выход. Перезапускаем испытание. Тратить на аптечки желательно, у меня в запасе обычно была пара аптечек. Но я экономил души на будущие приёмы на новое оружие. В следующей главе можно вернуться опять в это место.

Данте встречает местную Пойзон Ив из Бэтмена (либо дочерей леди Демитреску), дизайном прямо напомнившей мне мирных болотниц из первого Ведьмака.

За победу нам дают электрогитару, которая трансформируется в косу. Порой удачное оружие на небольшое расстояние для кучи врагов.

Данте ждёт босс-колесница в две фазы, почему в играх так редко делают таких боссов, вспоминается наверно только Dark Souls 2.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Данте прокатится на вагонетке из пещеры в духе Resident Evil 4. Кстати, в какой-то момент придётся побегать туда-сюда, дабы не потерять полоску жизни, так как взятое временное проклятие превращения в демона нужно для продвижению по сюжету.

На пути игрока встанет Беовульф из скандинавской мифологии, который на второй фазе косплеит Немезиса из ремейка Resident Evil 3. Чуть позже мы получим его оружие, это усиленные доспехи на руки и ноги ближнего боя.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Данте придётся побегать по башне, двигая её механизмы.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Данте повстречает теневую версию себя самого. Для победы нужно... В общем, отдаёт определёнными вайбами видео-прототипа Resident Evi 3.5 или Alan Wake.

Данте окажется в другом измерении, напомнившей мне Bayonetta. Встретятся даже местные ангелы Парадизо оттуда. Хоть в неё я играл и позже.

В этом мире Данте нужно выполнить несколько испытаний. К примеру сыграть в шахматы (просто уничтожить все фигурки).

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Так-же будет любопытное испытание с зеркалами (с отражением игрока).

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Здесь просто нужно уничтожить врагов за время, пока песочные часы окончательно не высыпались. Больше раздражало в игре долбить кожанные мешки.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

В этом лабиринте нужно вновь сразиться со всеми боссами, точнее оставшуюся парочку уже не стал добивать, так как мне открылся нужный проход дальше.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Почему-то с первой формой этого босса не дали сразиться.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Этот босс реально мешок для битья, кстати тут можно вызвать Верджила на помощь.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Всё таки это была разминка перед финальным боем, где Верджил быканул на Данте.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Геймеры сравнивают бой с Верджилом в одном ряду с такими боссами, как Азель из God Hand или Сэм из Metal Gear Rising. Неспроста он до сих пор остается одним из самых культовых персонажей-соперников в видеоиграх. Последний бой к тому же по-настоящему сложен, пока не уловишь ритм противника (или не научишься мастерски отменять анимацию удара ногой в прыжке — так называемый "jump-cancelling divekick", если конечно игрок проходит на сложности "средний" и выше).

Заметил, что в форме демона, герои бегают, как в God Hand, вышедшей в 2006 году
God Hand
God Hand

После прохождения можно начать играть за Верджила.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Подведение итогов

MGS 3
MGS 3

В своё время я пропустил эту часть. Немудрено. Порт на ПК как раз выходил в 2006 году, 20 лет назад. А тогда я покупал журнал PC игры, да и посиживал на пищащем модеме 64 кб/c. Тогда я играл в Oblivion и позже в Готику 3 на видеокарте Radeon 9550 128 mb, разумеется не на самых максимальных настройках. Облу забросил до лучших времён (добил в 20 году с нуля за 8 часов). Готика 3 вообще еле тянула (даже с купленной оперативкой на её релизе), так что я отложил её на год, прошёл в 2007 году, когда мне купили новый комп. Так что после Prince Of Persia Warrior Within и BloodRayne 2 (обе которые до сих пор не пройдены), душа к слешерам у меня больше не лежала (лет на 14 до выхода God Of War 2018).

Radeon 9550 128 mb за 2к в 2005 году
Radeon 9550 128 mb за 2к в 2005 году

К третьей части разработчики нашли свою нишу, а именно, сочетание гротескных готических декораций и монстров с главным героем, который, по сути, представляет собой аниме-версию демонического подростка.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Постановка сцен в игре типичное аниме, видимо лавры Хидео Кодзимы и Metal Gear Solid 3 не давали Capcom покоя. Анимации и графика не самые современные на текущий момент, но главное в игре есть та самая неповтория атмосфера игр середины нулевых. Игра сделана для неформалов, музыка в качестве индастриал-рока получилась вроде ничего, альтератива была популярна в качестве саундтрека.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Противостояние братьев получилось запоминающимся, так-же вторая сюжетная линия даже показалась душераздирающей, не зря же и "Devil May Cry". Сейчас покажется, что у Данте в возрасте этакой бунтующей молодости. Когда и геймеры были моложе и было больше дофамина. В современных играх порой и нет таких классных кат-сцен. Игра доставляет, хотя первые локации покажутся какими-то разрозненными, дальше уже главное втянуться в игру. Персонажей хватает для истории, лишних просто нет. Разнообразие оружия и боевых стилей хватает на 6 часов сюжетной кампании.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера

Сюжет мне понравился. Верджил — самый заметный и убедительный протагонист на данный момент, а Аркхем (его правая рука) прописан ничуть не хуже и выглядит столь же колоритно. В игре удачно сочетаются масштабные события и личные истории персонажей. К тому же, героиня по имени Леди показалась мне гораздо интереснее, чем Триш. Да и кто угодно будет лучше, чем жутковатая демоница, к которой Данте испытывает сексуальное влечение, но которая при этом выглядит точь-в-точь как его мать. Оценка игры 7.5/10. Пройти стоит.

Отсылки в игре на MGS 3 ниже...

Аркхем - Волгин, противостояние Револьвера Оцелот - Снейк / Босс - Снейк / Данте - Верджил. Падение Верджила с уступа. Фемме фаталь (Ева) в лице Леди.

Разбор Devil May Cry 3 Special Edition [2005] - Metal Gear Solid 3 в виде слешера
13
2
1
1
1