Jerry Green

+33 726
с 2020

Раз в иногда пишу лонги про геймдев-геймдизайн dtf.ru/1862228

134 подписчика
75 подписок

Рассмотрим примеры инвентаря в различных играх, плюсы и минусы разных подходов, и выведем, вероятно, – лучшую систему инвентаря для RPG-игры… #лонг #геймдизайн

771188
2299
2211
88
88
55
22
11
11
11
11
11
Я ненавижу когда вещи в инвентаре имеют вес, но еще больше ненавижу ебучий тетрис

Люди уже практически на улицах узнают – правда пока только в комментах на ютубе, под рандомным видосом. Видимо, теперь придётся щитпостить.

Похоже я теперь официально микроселеба
77
22
11
11
11

На самом деле ответ почему умерли классические RTS – просто игры оказывается сложно делать.
—
После тысячи итераций индустрия достигла своего пика, Starcraft 2, – вот тебе и потрясающая компания, интересные механики, три очень разные расы которые добавляют реиграбельности, плюс приятная графика и всё очень гладко и плавно работает, отзывчивые юниты,…

66
11

Чтобы креативно что-то создавать, нужно заводить себя в рамки. Если разработчику предоставить ресурсы современного компьютера, их будет очень сложно потратить кроме как сделать детализированные модели с миллионом полигонов, использовать самые тяжёлые алгоритмы, реалистичную симуляцию воды, и т.д. Но это отстой...

2288

Раскладываю на составляющие и подробно разбираю. Статья для геймдизайнеров и просто любопытствующих.

Принципы Симуляции в Геймдизайне
6655

Уже практически как обычно, я начал строчить комментарий, и он стал настолько большой что не помещался в комментарий, и тянул на маленькую статью. Но я не стал урезать комментарий, а вместо этого доработал, добавил гифок, и теперь оно перед вами. Пост для геймдизайнеров, и просто интересующихся.

Изначальный вопрос был отсюда:

110044

В общем, тут такое дело... Вижу я пост с заголовком: «Умирает ли жанр RTS?», а внутри ещё горячо мной воспринимаемые слова «Warcraft 3» и «Starcraft 2», – так что рвануло меня написать комментарий на 8923 символа, и я решил что оно того не стоит... И вырос комментарий в этот пост (возможно скоро пойдёт в школу).

Умирает ли жанр RTS? Можно ли создать что-то новое в жанре RTS? И возможно ли это вообще?
110077

А ещё немного подробностей о SD+ моделях, также следующих духу оригинала...

По строкам: классические иконки, потенциально новые иконки, текущие иконки Reforged
6655