Традиционные моделирование и скульптинг — трудоёмкая работа, предполагающая создание персонажа с нуля. Как правило, специалисты пользуются программами Blender, Maya и Zbrush. 3D-художник по персонажам создаёт каждую деталь вручную. Он буквально «лепит» модель, придавая ей форму.
Пользуюсь дазом, ебанина ещё та но бесплатно. Лучший вариант чтобы начать, но лучше перекатится в чар криейтор или блендер