После этого на базе 3Д-модели человека сделать превью для игры, создать MotionCapture-анимацию от первого лица. Выглядит стильно.
После этого на базе 3Д-модели человека сделать превью для игры, создать MotionCapture-анимацию от первого лица. Выглядит стильно.
Создание качественной анимации в Blender — это комплексный и многоступенчатый процесс, где каждая мелочь может существенно повлиять на итоговый результат. В этой статье подробно рассмотрим 12 распространённых ошибок, часто встречающихся как у новичков, так и у опытных пользователей, и предложим эффективные решения для их устранения.
Привет! В этом материале мы разберёмся с одной из самых частых (и раздражающих) задач в работе с 3D-анимацией — экспортом из Blender в Unreal Engine. Если вы когда-либо пытались передать анимацию в движок, вы наверняка сталкивались с такими проблемами, как:
Материал о программах для быстрого создания 3D-персонажей. Их используют в игровой индустрии и анимационных фильмах. Благодаря развитию технологий, создание реалистичных виртуальных персонажей стало доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам в сфере CG.
Из каких основных этапов состоит процесс создания 3D-моделей для видеоигр. Материал ответит на вопросы: почему важен выбор правильных референсов, как запекаются текстуры, что такое блокаут-модель и UV-развёртка.
Как вам такая подставка под геймпад? Есть ли здесь те, кто сможет ее реализовать?