#Анализигры

We Happy Few или как интересная идея загублена ужасной реализацией

С горем пополам, спустя 25 часов, я всё-таки прошёл We Happy Few и теперь я готов рассказать вам об этой игре.

Как нужно анализировать игры. Проблемы блогеров

К написанию этого поста меня побудило мое негодование. Я смотрю видео с мнениями, разборами, анализами игр. Бывают ситуации, когда эти блогеры допускают ошибки. И как лидеры мнений, коими являются эти самые блогеры, они вводят в заблуждение свою аудиторию. А потом я понял, что людей с неправильным мнением подавляющие большинство. И хотя…

Сейчас я попытаюсь рассказать про основные (те которые я заметил) заблуждения, объяснить и опровергнуть их (под конец я уже устал писать, поэтому там будет очень кратко).

A Plague Tale: Innocence или Пандемия чумной жестокости

Вновь саркастично-лояльный анализ, на этот раз по незабываемой A Plague Tale: Innocence — чумной прогулке вдоль Великой пандемии средних веков с выходцами из аристократического дома Де Рун. Наслаждаемся полчищами оголодавших крыс, Инквизиторскими замашками под стать патриархам 21-ого века и неоправданным насилием против всех групп населения…

The Last of Us - это политическая игра

Когда я откладывал в сторону геймпад во время финальных титров, чтобы насладиться музыкой Густаво Сантаолальи, содержание The Last of Us казалось достаточно простым. Классическая «Достоевщина» от неожиданно повзрослевшей игровой индустрии, начавшей рассказывать истории об отцах и детях. Счастье всего мира против слезинки одного ребенка. История…

null