Как можно было бы сделать "условный Старфилд". Жду ваше мнения/идеи в комментариях
Как можно было бы сделать "условный Старфилд". Жду ваше мнения/идеи в комментариях
4.5K4.5K показов
408408 открытий
Немножко про Spacebourne 2. Инди-игра от турецкого разработчика про космос
Немножко про Spacebourne 2. Инди-игра от турецкого разработчика про космос

Вкратце. Это игра про космос, с рпг-элементами дьяблы, сделанная на ассетах UE4. Из элементов дьяблы - прокачка характеристик, что игрока, что корабля, вместе повышением параметров + разнообразный лут. Играется довольно весело, но надо понимать что это инди-игра.

5.3K5.3K показов
652652 открытия
Интересно, сколько разработчиков сейчас пилят прототипы, вдохновленные «Доводом»?

Фильм получился замороченным и с кучей необычных сцен. Вангую, что нас ждет всплеск инди-игр с механиками, связанными со временем.

33 показа
205205 открытий
Инди-разработчик решил создать "музей механик"

Автор Where The Water Tastes Like Wine начал воплощать идею по созданию "Музея Механик" - интерактивной выставке разнообразных механик из игр. Первый зал посвящён взлому замков и пока только в стадии наполнения.

Инди-разработчик решил создать "музей механик"
11 показ
143143 открытия
11 репост
Видео: кратко про дизайн Tony Hawk's Pro Skater

Алексей Луцай поиграл в Pro Skater 2, чтобы освежить воспоминания, и рассказывает о минималистичных механиках игры, а также о том, чему современным разработчикам стоит у неё поучиться. Видеоверсия недавней статьи для наглядности.

1212 показов
529529 открытий
Почему дизайн Tony Hawk's Pro Skater до сих пор крутой

Чистота механик и комплексный левел-дизайн в ранних играх серии.

Почему дизайн Tony Hawk's Pro Skater до сих пор крутой
99 показов
1.6K1.6K открытий
«Секс, наркотики и рок-н-ролл» Способы лечения в видеоиграх

Мы давно привыкли к тому,что еда,бинты или просто передышка восстанавливают наше HP в видеоиграх,но это не все методы лечения наших персонажей. Давайте рассмотрим альтернативные методы восстановления здоровья в видеоиграх:

«Секс, наркотики и рок-н-ролл» Способы лечения в видеоиграх
4.5K4.5K открытий
Видео: как напряжение работает в играх

Разбираемся, как игры управляют напряжением, используя четыре инструмента: ожидание, неизвестность, сложность и страх.

55 показов
436436 открытий
"Перерождение? Не знаю!" Изменение механик и разработка одиночной кампании Artifact
"Перерождение? Не знаю!" Изменение механик и разработка одиночной кампании Artifact
3K3K открытий
Видео: как улучшить механику прокачки

Собрали семь советов от геймдизайнеров и психологов о том, как сделать повышение уровня желанным.

77 показов
694694 открытия
Видео: персонажи как механики в играх

Некоторых персонажей, которых мы знаем и любим, изначально вводили в игру лишь для того, чтобы раскрыть или обосновать определённую механику, а каких-то — и вовсе в качестве элемента интерфейса.

88 показов
1.2K1.2K открытий
Видео: как удержать игрока
2727 показов
3K3K открытий
Как развивалась механика укрытий

Всё началось с аркадных автоматов.

2121 показ
1.9K1.9K открытий
Видео: как ментальная модель игрока помогает сделать механики интуитивными
2222 показа
2.3K2.3K открытий
Видеоигровой «День сурка»: игры с временными петлями

Когда время - инструмент, хоть и не всегда контролируемый.

Видеоигровой «День сурка»: игры с временными петлями
11 показ
20K20K открытий
Видео: как механики прогрессии углубляют геймплей

Прогрессию вводят почти в каждую игру, но не всегда уместно.

1.7K1.7K открытий
Видео: аддиктивность покемонов

Создатель покемонов придумал механику, которая заставляет игроков покупать новые игры о карманных монстрах.

1.7K1.7K открытий
Видео: боевая система Freeflow в Batman: Arkham

О её устройстве и трансформациях от первой до последней части серии.

11 показ
5.1K5.1K открытий
Вычисляемый сюжет или настольно-ролевая зараза

Как получить историю, сценарий или целый сеттинг из ничего.

Вычисляемый сюжет или настольно-ролевая зараза
55 показов
606606 открытий
Видео: как адаптивный саундтрек углубляет геймплей

Музыка манипулирует эмоциями или награждает, но при этом подстраивается под темп и стиль игры.

88 показов
2.1K2.1K открытий
Видео: механики управления временем

Как они влияют на геймплей и углубляют сюжет.

1414 показов
2K2K открытий
Видео: механики смерти в играх

Как разработчики избавляются от экрана загрузки.

1111 показов
3.9K3.9K открытий
Видео: как механики перемещения углубляют геймплей

Рассказываем о самых популярных концепциях перемещения в играх и том, что их объединяет.

55 показов
3.2K3.2K открытий
Видео: как перезарядка углубляет геймплей

Немного истории перезарядки в играх и оригинальные подходы к механике.

55 показов
3.6K3.6K открытий