Фильм получился замороченным и с кучей необычных сцен. Вангую, что нас ждет всплеск инди-игр с механиками, связанными со временем.
Фильм получился замороченным и с кучей необычных сцен. Вангую, что нас ждет всплеск инди-игр с механиками, связанными со временем.
Автор Where The Water Tastes Like Wine начал воплощать идею по созданию "Музея Механик" - интерактивной выставке разнообразных механик из игр. Первый зал посвящён взлому замков и пока только в стадии наполнения.
Алексей Луцай поиграл в Pro Skater 2, чтобы освежить воспоминания, и рассказывает о минималистичных механиках игры, а также о том, чему современным разработчикам стоит у неё поучиться. Видеоверсия недавней статьи для наглядности.
Чистота механик и комплексный левел-дизайн в ранних играх серии.
Мы давно привыкли к тому,что еда,бинты или просто передышка восстанавливают наше HP в видеоиграх,но это не все методы лечения наших персонажей. Давайте рассмотрим альтернативные методы восстановления здоровья в видеоиграх:
Разбираемся, как игры управляют напряжением, используя четыре инструмента: ожидание, неизвестность, сложность и страх.
Собрали семь советов от геймдизайнеров и психологов о том, как сделать повышение уровня желанным.
Некоторых персонажей, которых мы знаем и любим, изначально вводили в игру лишь для того, чтобы раскрыть или обосновать определённую механику, а каких-то — и вовсе в качестве элемента интерфейса.
Когда время - инструмент, хоть и не всегда контролируемый.
Прогрессию вводят почти в каждую игру, но не всегда уместно.
Создатель покемонов придумал механику, которая заставляет игроков покупать новые игры о карманных монстрах.
О её устройстве и трансформациях от первой до последней части серии.
Как получить историю, сценарий или целый сеттинг из ничего.
Музыка манипулирует эмоциями или награждает, но при этом подстраивается под темп и стиль игры.
Рассказываем о самых популярных концепциях перемещения в играх и том, что их объединяет.
Немного истории перезарядки в играх и оригинальные подходы к механике.