#Механики

Интересно, сколько разработчиков сейчас пилят прототипы, вдохновленные «Доводом»?

Фильм получился замороченным и с кучей необычных сцен. Вангую, что нас ждет всплеск инди-игр с механиками, связанными со временем.

«Довод» (Tenet) — финальный трейлер
Инди-разработчик решил создать "музей механик"

Автор Where The Water Tastes Like Wine начал воплощать идею по созданию "Музея Механик" - интерактивной выставке разнообразных механик из игр. Первый зал посвящён взлому замков и пока только в стадии наполнения.

Когда у тебя выдающийся геймдизайн и ты не боишься острых тем, но…
В заброшенной синагоге нельзя стрелять по культурно-значимым вещам, причины таких ограничений остаются загадкой.
Видео: кратко про дизайн Tony Hawk's Pro Skater

Алексей Луцай поиграл в Pro Skater 2, чтобы освежить воспоминания, и рассказывает о минималистичных механиках игры, а также о том, чему современным разработчикам стоит у неё поучиться. Видеоверсия недавней статьи для наглядности.

Почему дизайн Tony Hawk's Pro Skater до сих пор крутой

Чистота механик и комплексный левел-дизайн в ранних играх серии.

«Секс, наркотики и рок-н-ролл» Способы лечения в видеоиграх

Мы давно привыкли к тому,что еда,бинты или просто передышка восстанавливают наше HP в видеоиграх,но это не все методы лечения наших персонажей. Давайте рассмотрим альтернативные методы восстановления здоровья в видеоиграх:

Видео: как напряжение работает в играх

Разбираемся, как игры управляют напряжением, используя четыре инструмента: ожидание, неизвестность, сложность и страх.

"Перерождение? Не знаю!" Изменение механик и разработка одиночной кампании Artifact
Видео: как улучшить механику прокачки

Собрали семь советов от геймдизайнеров и психологов о том, как сделать повышение уровня желанным.

Видео: персонажи как механики в играх

Некоторых персонажей, которых мы знаем и любим, изначально вводили в игру лишь для того, чтобы раскрыть или обосновать определённую механику, а каких-то — и вовсе в качестве элемента интерфейса.

Видео: как удержать игрока Статьи редакции
Любой геймплей, даже самый разнообразный, упирается в повторение. Но чтобы заставить игрока продолжать, разработчики используют простейшие психологические уловки. В этом видео рассказываем об основных методах удержания.
Как развивалась механика укрытий Статьи редакции

Всё началось с аркадных автоматов.

Видео: как ментальная модель игрока помогает сделать механики интуитивными Статьи редакции
Видеоигровой «День сурка»: игры с временными петлями

Когда время - инструмент, хоть и не всегда контролируемый.

Видео: как механики прогрессии углубляют геймплей Статьи редакции

Прогрессию вводят почти в каждую игру, но не всегда уместно.

Рассказываем о самых органичных видах прокачки.
Видео: аддиктивность покемонов Статьи редакции

Создатель покемонов придумал механику, которая заставляет игроков покупать новые игры о карманных монстрах.

Видео: боевая система Freeflow в Batman: Arkham Статьи редакции

О её устройстве и трансформациях от первой до последней части серии.

В этом году Batman: Arkham Asylum исполняется 10 лет. С тех пор «боёвку Бэтмена» интегрируют чуть ли не в каждую вторую игру с ближним боем.
Вычисляемый сюжет или настольно-ролевая зараза

Как получить историю, сценарий или целый сеттинг из ничего.

Видео: как адаптивный саундтрек углубляет геймплей Статьи редакции

Музыка манипулирует эмоциями или награждает, но при этом подстраивается под темп и стиль игры.

Рассказываем о главных приёмах адаптивной музыки.
Видео: механики управления временем Статьи редакции

Как они влияют на геймплей и углубляют сюжет.

Перемещение во времени встречается в поп-культуре на каждом шагу, однако разработчики придумывают уникальные механики и по-новому интегрируют их в сюжет, чтобы выделить свой проект из общей массы.
Видео: механики смерти в играх Статьи редакции

Как разработчики избавляются от экрана загрузки.

Видео: как механики перемещения углубляют геймплей Статьи редакции

Рассказываем о самых популярных концепциях перемещения в играх и том, что их объединяет.

Вы тратите большую часть времени почти в любой игре на перемещение. Но некоторые разработчики креативно подают эту рутину, и даже делают её основой механикой.
Видео: как перезарядка углубляет геймплей Статьи редакции

Немного истории перезарядки в играх и оригинальные подходы к механике.

Игроки редко обращают внимание на перезарядку. Но в некоторых играх она меняет и даже формирует геймплей. Среди релизов последних лет не так много хороших примеров, как хотелось бы.

Комментарии

null