Лучшая версия Silent Hill 2

Ремейк уже совсем близок, а пока можно узнать какая версия на 5 платформах самая лучшая.
Так сказать, хватит получать дизлайки на youtube, пора делать это и на dtf!

2.2K2.2K показов
151151 открытие
Я сравнил свои старые и новые наушники. Результат не убил.

Сегодня наконец-то я получил свои новые уши! Bowers & Wilkins Px7 S2e. Хочу коротко их сравнить с легендой - Sony WH-1000XM4

Я сравнил свои старые и новые наушники. Результат не убил.
13K13K показов
6.8K6.8K открытий
Лучшая версия Serious Sam: The Next Encounter

Почти забытый (своими создателями уж точно) спин-офф серии, который, на мой взгляд, превосходит последние игры серии. Правда и в нём проблем хватает, но может там всё хорошо с производительностью и обе версии для Playstation 2 и Gamecube хорошо играются?

1.7K1.7K показов
7777 открытий
Какая пицца лучше
Какая пицца лучше
Чет итальянское
Конечно Ермолино
1.5K1.5K показов
191191 открытие
Я тут отдыхал от разработки своей игры и решил сделать табличку инди по движку
Я тут отдыхал от разработки своей игры и решил сделать табличку инди по движку
2.9K2.9K показов
430430 открытий
Разбор "бесплатных" игровых движков для создания HTML5 игр

Привет мимоход. Я тут не так давно игры решил делать, всякие разные. А для игр нужен движок, поэтому я первым делом рассматривал что есть и чтоб еще не платить.

4.6K4.6K показов
1.3K1.3K открытий
Gothic vs TES III: Morrowind, "Бессмысленная Битва двух Титанов"

Меня дико трясет, когда я очередной раз вижу как начинают сравнивать TES III: Morrowind и Gothic. И это после стольких то лет! Ну раз уж даже сейчас так любят сравнивать эти две концептуально разные игры, я решил попробовать на примерах произвести сравнение этих двух легендарных игр. Возможно, с одной стороны кто-то поймет преимущество одной на…

Gothic vs TES III: Morrowind, "Бессмысленная Битва двух Титанов"
31K31K показов
5.2K5.2K открытий
Сравнение
Сравнение
1.5K1.5K показов
6060 открытий
Alan Wake 2: сравнение FSR 2.2 и DLSS 3.5 от TechPowerUp

В Alan Wake 2 «отсутствует» TAA/MSAA и фильтр повышения резкости. В игре нельзя отключить DLAA или FSR 2.2. Для апскейлеров Intel и AMD задействован нестабильный FSR 2.2. Реализация FSR компромиссная (в угоду fps) и страдает от мерцания, ореолов и артефактов. DLSS показывает себя отменно, повышая качество, детализацию и производительность игры.…

Alan Wake 2: сравнение FSR 2.2 и DLSS 3.5 от TechPowerUp
6.2K6.2K показов
6.4K6.4K открытий
Зверь против Дракулы
Зверь против Дракулы

“Ярость Дракулы” - это настоящая классика. Игра получила уже три редакции и является одной из самых популярных игр на тему скрытого перемещения. Однако не так давно вышел “Зверь” - игра, которая использует похожую механику. Я провел в обеих играх немало времени и в этой небольшой заметке постараюсь сравнить два проекта.

3.7K3.7K показов
609609 открытий
Полезные SDXL Лоры, обзор и сравнение 12 лучших лор для улучшения детализации и не только⁠⁠

TL;DR Что тут вообще происходит, это обзор на дополнительные файлы улучшающие качество создаваемых изображений в Automatic 1111, это оболочка для нейронной сети генерирующей изображения - Stable Diffusion.

2.6K2.6K показов
573573 открытия
PlayStation 5 после Xbox Series. А стоит ли оно того ?

Пару месяцев назад приобрёл себе PlayStation 5 и хочу поделиться опытом использования и впечатлениями, как после покупки, так и после условно длительного использования.

PlayStation 5 после Xbox Series. А стоит ли оно того ?
37K37K показов
20K20K открытий
22 репоста
Полное П. Где п — превосходство. eFootball 23(2.6) Vs FIFA 23
1K1K показов
359359 открытий
Ratchet & Clank Rift Apart: сравнение DLSS, FSR и XeSS от TechPowerUp

Ratchet процессорозависимая игра. TAA, AMD FSR, Intel XeSS и NVIDIA DLSS используют настраиваемый ползунок фильтра резкости. XeSS задействует DP4a (наилучшее качество, карты семейства Arc) и INT24 инструкции. Реализация FSR и XeSS компромиссная, в угоду fps. DLSS показывает себя отменно, повышая качество, детализацию и производительность игры.<…

Ratchet & Clank Rift Apart: сравнение DLSS, FSR и XeSS от TechPowerUp
5K5K показов
1.5K1.5K открытий
Решил сравнить время ожидания с даты анонса крупных эксклюзивов Playstation и Xbox с 2014 года по настоящее время

Не холивара ради, а чтобы посмотреть на всю эту ситуацию по факту и понять, насколько долго нам приходилось ждать те или иные игры тогда, что происходит сейчас и что нас ожидает в будущем.

Решил сравнить время ожидания с даты анонса крупных эксклюзивов Playstation и Xbox с 2014 года по настоящее время
40K40K показов
15K15K открытий
77 репостов
Mafia. Сравнение оригинала и ремейка, через миссий, после прохождения
1.3K1.3K показов
169169 открытий
Cyberpunk 2077: сравнение XeSS 1.1, FSR 2.1 и DLSS 3 от TechPowerUp

AMD FSR, Intel XeSS и NVIDIA DLSS используют настраиваемый ползунок фильтра резкости. XeSS задейсвует как DP4a инструкции (наилучшее качество, карты семейства Arc), так и INT24. Реализация FSR 2.1 компромиссная, в угоду fps. Интеграция DLSS 3.0 превосходная: отличная картинка и хороший прирост производительности.

Cyberpunk 2077: сравнение XeSS 1.1, FSR 2.1 и DLSS 3 от TechPowerUp
4.9K4.9K показов
6.4K6.4K открытий
"Еле заметный прогресс": Сравнение графики и геймплея в Spider-Man и Spider-Man 2

Вот что удалось узнать из видео:

6.7K6.7K показов
3.7K3.7K открытий
"3060ti не теряется на фоне нового поколения": Сравнение видеокарт 3060ti/4060ti/4070 в играх

4060ti почти не отличается от 3060ti в играх, и без технологии frame generation не представляет никакого интереса для пользователей, по крайней мере пока.

5K5K показов
3.3K3.3K открытий
Сравнение
Сравнение
221221 показ
3838 открытий
Resident Evil 4 Remake: сравнение FSR 1.0 и FSR 2.1 от TechPowerUp

В имплементации FSR 1.0 и 2.1 отсутствует фильтр резкости, а в TAA присутствует, но без настраевомого под себя ползунка. По умолчанию выставлено высокое значение фильтра резкости. Реализация FSR компромиссная, в угоду fps. Обе версии страдают от размытия и мерцания. FSR 2.1 уступает FSR 1.0 как по качеству, так и по приросту fps.

Resident Evil 4 Remake: сравнение FSR 1.0 и FSR 2.1 от TechPowerUp
1.3K1.3K показов
4.1K4.1K открытий
Самое подробное в мире качественное сравнение двух шлемов виртуальной реальности: PlayStation VR 2 vs Valve Index

Сравнение двух шлемов по всем 35 важным для потребителя пункатам 📊

Самое подробное в мире качественное сравнение двух шлемов виртуальной реальности: PlayStation VR 2 vs Valve Index
11K11K показов
4.5K4.5K открытий
22 репоста
Неправильные спорты и некоторые другие чудеса⁠⁠

Я тут вчера рассказывал про «чопперы». Вальяжные бухтелки, которые не едут. Ой нет, едут, ещё как! Ну так вот сегодня мы опять всё перепутаем и сделаем наоборот! Знакомьтесь, спорты, которые не ед…

Неправильные спорты и некоторые другие чудеса⁠⁠
1.4K1.4K показов
193193 открытия
Неправильные чопперы и некоторые другие чудеса

Сегодня вашему вниманию хочу предложить рядок "чопперов", по внешности которых не скажешь, что они могут. И да, это подсайт "мото", теперь есть и он. Итак, что же значит "быстрый"? В городе это "светофорные гонки", 0-100 км/ч или 0-60 миль (0-97 км/ч). И наш первый соперник:

<b>Porsche 911 Carrera 991</b>, 4,8 секунды до 100
744744 показа
161161 открытие
Оптимальные настройки Hogwarts Legacy. Сравнил настройки в игре и выбрал оптимальные. Все на ультра ухудшает картинку
Мод: Dark Ensemble Leggings | Картинка с <a href="https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/169" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Nexus'a</a>
95K95K показов
117K117K открытий
2323 репоста
Hogwarts Legacy: сравнение DLSS 3, FSR 2.1 и XeSS от TechPowerUp

Хогвартс процессорозависимая и однопоточная игра. В DLSS 2.5 и FSR 2.1 присутствует настраиваемый ползунок фильтра резкости, однако для теста он был отключён. DLSS значительно улучшает производительность и итоговое качество картинки, реализация FSR компромиссная, в угоду fps, а XeSS страдает от ореолов. Общее качество DLSS 3 впечатляет.

Hogwarts Legacy: сравнение DLSS 3, FSR 2.1 и XeSS от TechPowerUp
5.1K5.1K показов
6K6K открытий
Hogwarts Legacy: сравнение графики Xbox Series S vs Series X vs PS5 vs PC. Разницу увидят все!
Hogwarts Legacy
6.3K6.3K показов
12K12K открытий
Ремейк этой игры выйдет 24 марта
Ремейк этой игры выйдет 24 марта
1.5K1.5K показов
102102 открытия
Простое и быстрое (ленивое) сравнение Яндекс.Диск и OneDrive
Простое и быстрое (ленивое) сравнение Яндекс.Диск и OneDrive
1.1K1.1K показов
424424 открытия
Логично
Логично
915915 показов
4343 открытия
GDQuest наглядно показал разницу между тенями Godot 3 и Godot 4

TL;DR(DW) всё очень хорошо. Контактные зоны теней с объектом адекватные, проекция теней адекватная, само качество теней в режиме производительности в Godot 4 сравнимо с "высококачественными" в Godot 3.

218218 показов
569569 открытий
The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition: сравнение DLSS 2, DLSS 3 и FSR 2.1 от TechPowerUp

В данной процессорозависимой однопоточной игре присутствует настраиваемый ползунок фильтра резкости, однако для теста он был отключен. DLSS улучшает производительность и итоговое качество картинки, а реализация FSR компромиссная, в угоду fps. Общее качество DLSS 3 впечатляет, однако присутствует мерцание в 1080p и 1440p разрешениях.

The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition: сравнение DLSS 2, DLSS 3 и FSR 2.1 от TechPowerUp
1313 показов
8.9K8.9K открытий
Call of Duty: Modern Warfare 2 | Warzone 2.0: сравнение DLAA, DLSS и XeSS от TechPowerUp

В игре отсутствует настраиваемый ползунок фильтра резкости, однако DLSS при своём рендеринге использует фильтр повышения резкости (от 50 до 100). В тесте использовалось значение 50, которое отключает фильтр. DLSS улучшает производительность и итоговое качество картинки, а реализация XeSS компромиссная, в угоду fps. Intel XeSS грешит мерцанием.<…

Call of Duty: Modern Warfare 2 | Warzone 2.0: сравнение DLAA, DLSS и XeSS от TechPowerUp
11 показ
3K3K открытий
Уезжай, на дороге тебя ждёт маньяк. Обсуждаем триллер "Попутчик"

Стоит ли подбирать незнакомцев на дороге, как сбить вертолёт из пистолета и многое другое мы сегодня узнаем в сравнении сюжетов "Попутчика" 1986 и его одноименного ремейка 2007 года. Рутгер Хауэр, дорожная романтика, Шон Бин, тачки, маньяки, взрывы, Майкл Бэй, The Doors.

132132 показа
3.7K3.7K открытий
33 репоста
Forza Horizon 5: сравнение DLAA, DLSS и FSR 2.2 от TechPowerUp

Как в DLAA, так и в DLSS и FSR разработчики имплементировали
настраиваемый ползунок фильтра резкости. DLSS улучшает итоговое качество картинки, а реализация FSR 2.2 компромисс: качество изображения зачастую идёт в угоду fps. В игре FSR идентичен DLSS 2.4.12 с точки зрения прироста производительности.

Forza Horizon 5: сравнение DLAA, DLSS и FSR 2.2 от TechPowerUp
7.8K7.8K открытий
Halo Infinite и Combat evolved. Ищем 11 сходств

Восьмого ноября вышло обновление в Halo Infinite с бесплатным боевым пропуском на 30 уровней и новыми режимами для мультиплеера.

Halo Infinite и Combat evolved. Ищем 11 сходств
3131 показ
354354 открытия
Death Stranding Director's Cut: сравнение XeSS, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp

Death Stranding Director’s Cut — следующая ААА-игра, получившая официальную поддержку XeSS путем обновление игры. Это обновление также добавило официальную поддержку AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0). Все тесты проводились с очень высокими настройками графики; Для лучшего отображения изображения, размытие в движении и глубина резкос…

44 показа
3.2K3.2K открытий
Marvel's Spider-Man Remastered: сравнение XeSS, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp

XeSS лишена динамического масштабирования разрешения и настраиваемого фильтра резкости. Тестирование проходило с выключенным фильтром резкости. Реализация XeSS и FSR 2.0 — компромисс: качество изображения зачастую идёт в угоду fps. В XeSS лучше реализовано сглаживание по сравнению с FSR. DLSS значительно улучшает качество итоговой картинки.

Marvel's Spider-Man Remastered: сравнение XeSS, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp
22 показа
2K2K открытий
Shadow of the Tomb Raider: сравнение Intel XeSS и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В игре ни XeSS, ни DLSS не задействуют фильтр повышения резкости. Intel XeSS в сравнении с TAA + CAS значительно улучшает качество картинки в 1080p, 1440p и 4K разрешениях. По качеству изображения XeSS очень близок к DLSS, однако на GeForce картах XeSS теряет 10% производительности в 4K. На Arc адаптерах производительность XeSS идентична DLSS.<…

Shadow of the Tomb Raider: сравнение Intel XeSS и NVIDIA DLSS от TechPowerUp
11 показ
2K2K открытий
Red Dead Redemption 2: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В патче 1.31 добавлен ползунок резкости для DLSS и FSR, который к сожалению нельзя свести к 0. По сравнению с модом, в официальном FSR 2.0 частично решили проблемы с гостингом, мерцанием, чёрными следами и рамками. Реализация DLSS не идеальна, виноват ползунок резкости. В игре FSR идентичен DLSS 2.4.3 с точки зрения прироста производительности.…

Red Dead Redemption 2: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp
8.8K8.8K открытий
11 репост
AMD vs. Intel: кто станет лучшим в 2022 году?
AMD vs. Intel: кто станет лучшим в 2022 году?
1.3K1.3K открытий
Редакция TechSpot: сравнение современных видеокарт в Full HD, QHD и 4K разрешениях в Spider-Man Remastered

В качестве тестового стенда выступал процессор AMD Ryzen 7 5800X3D совместно с 32 ГБ DDR4-3200 памяти (CL14) и свежие оптимизированные драйвера GeForce Game Ready 516.94 и Adrenalin Edition 22.8.1.

Редакция TechSpot: сравнение современных видеокарт в Full HD, QHD и 4K разрешениях в Spider-Man Remastered
11 показ
4.8K4.8K открытий