Анализ игровых жанров. Карточные рогалики

Анализировать жанры игр - очень полезная практика для любого разработчика игр, в том числе для игрового дизайнера.
В этом посте я приведу свой анализ жанра карточных рогаликов (roguelite deckbuilder) через призму игровых мотиваций - очень полезный инструмент, который я использую для решения многих задач дизайна.
Так мы узнаем, какие игроки предпочита…

Slay the Spire, Balatro, Knock on the Coffin Lid, Бессмертный. Сказки Старой Руси
20

The Elder Cats (aka Cat Quest)

The Elder Cats (aka Cat Quest)
14
1

Чудесное направление видеоигрового прогресса — игры про свиней

Автор изображения: @yarafill.
6
8
2
1

We Happy Few - крайне недооценённое, непонятое и забытое приключение, которое далеко не плохое и не скучное, хоть звёзд с неба не хватает

Написал данную статью после статьи по этой игре на DTF, а также оставленным мною комментарием с другого аккаунта под тем постом. Здесь описаны впечатления по игре спустя более 220 часов в игре, не сильно углубляясь в саму игру, но передавая её суть
14

Жить бандитом и умереть человеком. Анализ Артура Моргана

Жить бандитом и умереть человеком. Анализ Артура Моргана
231
9
1
5
9
1
1
1
1

Silent Hill 2: Множество путей к разрешению вины

В этой статье рассматривается глубокий анализ игры "Сайлент Хилл 2", выявляя, как различные игровые механики и концовки влияют на интерпретацию искусства и психологический портрет главного персонажа.

Silent Hill 2: Множество путей к разрешению вины
91

Sonic Frontiers. Цвет настроения синий. УльтраМегаСкоростоной ЛОНГ

Данный лонг является любовным письмом к франшизе Sonic the hedgehog. К сожалению, темные времена и плохие идеи разработчиков чуть не уничтожили франшизу и почти заставили каждого фаната потерять надежду в то, что мы когда-нибудь увидим достойное продолжение 3D вселенной Соника. И вот теперь перед нами Magnum Opus Sonic team - Sonic Frontiers. И я в…

Sonic Frontiers. Цвет настроения синий. УльтраМегаСкоростоной ЛОНГ
408
1

Days gone. Работал 2 года байкером, чего и вам советую. УльтраМегаГексаЛОНГ

Хотите заманчивого предложения? Я представляю вашему вниманию лонг по игре Days Gone, в котором я наиболее подробно расскажу вам, почему каждому ДТФеру необходимо в срочном порядке, бросить все дела, купить себе байк и не мыться пару месяцев. А после прочтения лонга, лететь на полной скорости домой, чтоб успеть поставить игру на скачку. От вас, я п…

Days gone. Работал 2 года байкером, чего и вам советую. УльтраМегаГексаЛОНГ
858
1

Как разбогатеть на чужих идеях и за чужие деньги — Merge Mansion

Рассмотрим игру со стороны гейм-дизайна и разберём секрет её успеха.

Как разбогатеть на чужих идеях и за чужие деньги — Merge Mansion
42

We Happy Few или как интересная идея загублена ужасной реализацией

We Happy Few или как интересная идея загублена ужасной реализацией

С горем пополам, спустя 25 часов, я всё-таки прошёл We Happy Few и теперь я готов рассказать вам об этой игре.

180

A Plague Tale: Innocence или Пандемия чумной жестокости

Вновь саркастично-лояльный анализ, на этот раз по незабываемой A Plague Tale: Innocence — чумной прогулке вдоль Великой пандемии средних веков с выходцами из аристократического дома Де Рун. Наслаждаемся полчищами оголодавших крыс, Инквизиторскими замашками под стать патриархам 21-ого века и неоправданным насилием против всех групп населения планеты…

A Plague Tale: Innocence или Пандемия чумной жестокости
34

Анализ градостроя SteamWorld Build

20