Гулял по Камакуре, хотел посмотреть на статую Будды, и по чистой случайности наткнулся на магазинчик «Retrogames B-DASH». Ничто не предвещало, как говорится. Хочется верить, что здесь не обошлось без влияния Великого Будды.
Гулял по Камакуре, хотел посмотреть на статую Будды, и по чистой случайности наткнулся на магазинчик «Retrogames B-DASH». Ничто не предвещало, как говорится. Хочется верить, что здесь не обошлось без влияния Великого Будды.
Посмотрев очередной ролик по Silent Hill, пришла в голову мысль о состоянии серии, и я решил немного здесь подушнить.
Выводы сделаны, пора двигаться к платине
Но всё ли так однозначно? Кратко и по тезисам.
Среди днишевых игр 2026 года в Samson и Marathon на бесплатных выходных было куда интереснее играть, нежели в Silent Hill: Townfall.
Хотел на этом и закончить свои впечатления от SHT, но меня понесло рассуждать о том, почему так вышло, оставив за скобками качество игровых механик, о которых вы можете узнать в любой первой статье п…
Ремейк Silent Hill 2 вернул франшизе былое величие, но что происходит с другими проектами Konami? В сентябре 2026 года состоялся релиз Silent Hill: Townfall — экспериментального хоррора от первого лица, действие которого перенеслось на шотландский остров. Проведя часы за детальным наблюдением и анализом игры до финальных титров, рассказываю, почему…
У Silent Hill: Townfall был потенциал стать любопытным спинофом, добавив в серию новый необычный взгляд. Вид от первого лица, стелс и нотки лавкрафтовского ужаса в портовом городе внушали надежду. Но получилась удивительно серая игра, в которой просто не за что ухватиться.
Успешный выпуск первой стал «облегчением».
Хидео Кодзима уже отреагировал на релиз.