Вот и всё

Январь: «Новый год, новый я!»
Сентябрь:

6
3
3

SILENT HILL 2 ДЕМЕЙК удивляет новой неожиданной парой?! Джеймс Сандерленд и Алесса Гиллеспи в странном инди-хорроре с эстетикой Minecraft и музыкой от бывшего участника Depeche Mode?!

SILENT HILL 2 ДЕМЕЙК удивляет новой неожиданной парой?! Джеймс Сандерленд и Алесса Гиллеспи в странном инди-хорроре с эстетикой Minecraft и музыкой от бывшего участника Depeche Mode?!

Приветствую вас, с вами The Bullseye Reviews. Сегодня в поле моего зрения оказался один крошечный, до неприличия лаконичный инди-проект. Признаться, узрев его на просторах Game Jolt, я проникся к нему почти что жалостью, а посему решил дать ему шанс и осилить в рамках обзора. Похоже, я просто чересчур мягкосердечен для этого брутального мира.

2

Konami нацелена на ежегодный релиз игр по Silent Hill

И активно работает над этим.

Konami нацелена на ежегодный релиз игр по Silent Hill
258
80
24
23
6
4
3
2
1
1
1

Обожаю эти новости для забывчивых

9
4
3
2

Авторы Silent Hill: Townfall выпустили 19-минутный геймплейный трейлер

В нём главный герой активно использует мини-монитор и револьвер.

169
31
12
9
7
5
2
1
1
1

Silent Hill: девичник!

Хорошая компания собралась

5

UncleSchuster обозревает трешовую инди-игру 1988: The Good Mother — Der Himmel über Boston (без Спока, Вулканцев и Звездного пути)

UncleSchuster обозревает трешовую инди-игру 1988: The Good Mother — Der Himmel über Boston (без Спока, Вулканцев и Звездного пути)

"1988: The Good Mother - Der Himmel über Boston" - от подобного заголовка ожидаешь что-то в стиле мрачных шпионских триллеров времён Холодной войны. На деле же это безумный лихорадочный сон человека, который видел видеоигры только в урезанных трейлерах на ускоренной перемотке. На связи UncleSchuster, и я в очередной раз спустился на самое дно itch.…

Туман, камера, феминизм: как Silent Hill пережил три эпохи

Туман, камера, феминизм: как Silent Hill пережил три эпохи

Соратники по экрану, салют! Принято считать, что если вам знакомо название игры из заголовка, то с 1999 года вы спите с включенным светом.

3
1

Зачем мы играем в хорроры и почему в некоторых из них так уютно?

Зачем мы играем в хорроры и почему в некоторых из них так уютно?

Порой, проходя хорроры, интересный эффект являет себя - мы вдруг ощущаем удивительное чувство комфорта и очень привязываемся к адскому месту, в котором разворачиваются события. Как такое происходит? Зачем мы вообще играем в хорроры, если их цель - сделать нам неприятно? Как это связано с Stardew Valley (што)? Об этом я и хочу поговорить сегодня.

15
1