Добрый день всем! Уважаемая Kirisame Marisa опять устраивает челлендж, и я опять решил в нем поучаствовать. Не знаю, как у нее получается заставлять меня писать, но делаю это уже в третий раз.
Добрый день всем! Уважаемая Kirisame Marisa опять устраивает челлендж, и я опять решил в нем поучаствовать. Не знаю, как у нее получается заставлять меня писать, но делаю это уже в третий раз.
Интервью взято из ныне несуществующего веб-журнала Sony "PS Style", директор Макото Икехара и дизайнер персонажей/иллюстратор Тацуя Ёсикава обсуждают создание Breath of Fire: Dragon Quarter, весьма нетрадиционной пятой части классической JRPG (японской ролевой игры) серии Capcom, затрагивая темы многих жестких игровых систем, отхода от традиций сер…
Компания Capcom славится тем, что способна переизобретать геймплей своего флагмана Resident Evil примерно раз в десятилетие и тем самым привлекать внимание новых геймеров, одновременно радуя фанатов. Имея в кругу знакомых истовых фанатов серии еще со времен PS1, я искренне рад за них, ведь кого-то из них Capcom удивляет уже почти 30 лет.
Невероятная история из еще одной забытой франшизы от Capcom.
Второе эссе-размышление про жанр JRPG на примере игры с PS2 и нулевые годы.
Задача: сделать спрайт врага в стилистике и технических ограничениях игры JRPG Breath of Fire IV.