Установлен рекордный результат по прохождению "Xenus: Точка Кипения" - 1 мин 35 сек !

1414

Опрос: Для тех кто сыграл в "новый " HUNT 1896

Игра очень темная в участках с затемнением, эти области практически черные. Мне кажется так не должно быть.

Опрос: Для тех кто сыграл в "новый " HUNT 1896
33
22

Как найти работу для фиксиков: анализируем Godot Engine

Разработка игр и их прохождение могут быть невероятно увлекательными и затягивающими занятиями, приносящими огромное удовольствие. Но ничто так не портит впечатление от игрового процесса, как коварно спрятавшийся баг. Поэтому сегодня под нашим пристальным вниманием окажется Open Source движок Godot Engine. Давайте проверим, насколько он хорош, и го…

Как найти работу для фиксиков: анализируем Godot Engine
1111

IT'S OVER! I HAVE THE HIGH GROUND!

44

Не исправил, а проработал принятие: как некоторые баги в играх стали фичами

Многие психологи советуют проработать принятие. Например, принятие своих ошибок. Некоторые разработчики игр восприняли это всерьёз и решили: "А почему бы и нет?", — и сделали свои промахи частью геймплея. Попробуем научиться на их опыте!

Не исправил, а проработал принятие: как некоторые баги в играх стали фичами
1818

EA app открывается свёрнутым

Ребят, кто пользуется этим говном, скажите, у вас тоже приложение при открытии остаётся свёртнутым на панели задач?

22

Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity

Серия Grand Theft Auto стала культовой в игровой индустрии, а San Andreas — одной из самых запоминающихся частей для многих игроков. Время проходит, но фанаты всё так же преданы игре. Кто-то достаёт старый и пыльный диск с ностальгией, а некоторые заходят ещё дальше. Сегодня проверим фанатский перенос GTA: San Andreas на движок Unity с помощью стат…

Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity
1616

Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем)

Джек Лондон как-то написал: "Не стоит ждать вдохновения, за ним надо гоняться с дубинкой". Если речь идёт о создании игр, то проект SDL вполне себе может послужить такой дубинкой. Но как он сделан сам?

Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем)
1212

Небольшой баг в BG3

Обратил внимание, что женские персонажи при ходьбе имеют баг, когда звук зацикливается, приобретая некий ритм. У мужских персонажей, низкорослых и крупных такого нет.
И ещё при ходьбе, когда удерживаешь мышь нажатой и когда останавливаешь персонажа, то его анимация в конце дёргается. Это наблюдается у всех, кроме низкорослых рас и крупных мужских пе…

22

Baldur's Gate 3 - баг со всеми NPC после патча

Ни у кого после установки патча не возникло проблем с NPC в третьем акте? Они дёргано ходят туда-сюда. Загружался из более ранних сейвов, все тоже самое. Версия GOG, никаких модов не ставил.

Безумству храбрых, поём мы песню!

Японец собрал коллекцию жуков и разложил их по градиенту. Парень увлёкся коллекционированием жуков ровно год назад. За это время он собрал 450 блестящих жуков и для красоты разложил их по цвету.
77

Ryujinx: повторная проверка эмулятора Nintendo Switch с помощью PVS-Studio

Популярность Nintendo Switch не угасает, эксклюзивные игры получают награды, и желание в них поиграть только растет. Однако возможность опробовать портативную приставку есть не у каждого. Решает эту проблему эмулятор консоли Nintendo Switch — Ryujinx. Сегодня проверим его код с помощью анализатора PVS-Studio.

11

24 апреля в Steam стартует фестиваль головоломок

Пройдя нехитрое испытание, можно поживиться профилем оформления уже сейчас.

24 апреля в Steam стартует фестиваль головоломок
4747

10 лет игре и до сих пор баги

10 лет игре и до сих пор баги

В который раз после смерти не появляются кнопки респавна... Ну как так то?
А еще видел неумирающих мобов без полоски хп, которые продолжают атаковать тебя бесконечно. И камни не дают апнуть в конце великого рифта...
#diablo3 #bugs

33

Cyberpunk never changes

Если вы, как и я, не смогли найти два культовых ножа, добавленных с патчем 1.6, то вот вам объяснение.

1010

На каждом этапе создания игры встречаются баги и недоработки

Ведь разработка игр — это комплексный труд нескольких человек. При этом можно легко допустить ошибку на одном из этапов разработки.

1818

У главного разработчика мода Princes of Darkness для Crusader Kings 3 взяли интервью

Автор начал работать над модами по Миру Тьмы до того, как Paradox приобрела права на сеттинг. Можно пошутить, что это не действие его мода разворачивается в их вселенной, а наоборот.

У главного разработчика мода Princes of Darkness для Crusader Kings 3 взяли интервью
2222

кибербаг не меняется

ну что, как вам..? - пустить ресурсы на трейлер для привлечения аудитории вместо работы над игрой. этот баг можно не заметить, только если вообще не играть, и именно этого они и не делали.

33

Неожиданно

Лезгинка

22

Баги в Little Nightmares 2 на nintendo switch

На днях приобрёл эту игру, т.к. первая очень зашла. Сама игра нравится, но вот очень удивило количество багов: то нпс замирают и ни на что не реагируют, то левый стик перестанет работать, то персонаж дёргаться начнёт и куча других мелких. И как будто немного корявое управление, по крайней мере, в первой части всё было гораздо лучше. Кто-нибудь стал…

44

Как я победил Ракету в первой миссии Guardians of the Galaxy на PS5

#guardians #guardiansofthegalaxy #ps5 #bugs

33

«Протестировал Cyberpunk спустя несколько месяцев — на случай, если игру починили, и кажется, теперь все в порядке»

236236

WEB: Невозможность логина через email

Нет возможности залогинится на сайте через email, если регистрация на DTF была с помощью соцсетей (в моем случае VK). При попытке восстановить пароль получаю сообщение о не существовании указанной почты. Хотя в настройках пользователя почтовый адрес указан.

Сообщение об ошибке
22

"Ногами вперёд" - лучшая экранизация этого выражения

22

Как Джонни видит мир из головы Ви
#cyberpunk2077 #bugs

33

Меня в гугле забанили, что делать?

Всем привет, я занимаюсь программированием чуть больше года и мне нравится совершенствоваться в этом. Но каким бы безумно интересным занятием это ни было, создание кода порой оборачивается адской мукой.

3636

Имя трансляции в левом меню очень длинное

Имя трансляции в левом меню очень длинное

Заворачивавание его в какой-нибудь текстовый блок со следующими свойствами спасает ситуацию:

66

Баги после патча 1.02 в Mafia II: Definitive Edition на PlayStation 4

1717