Буквально на днях перепрошёл детище Клиффа Блезински и понял, почему оно провалилось.
Буквально на днях перепрошёл детище Клиффа Блезински и понял, почему оно провалилось.
Тема влияния протезирования из-за утраты собственных возможностей и различного улучшения своего организма была затронута во многих игровых проектах, однако зачастую об этом говорилось либо с социально-экономической точки зрения (забастовки и дебош аугментированных в Deus Ex: HR & MD), либо с выкрученной донельзя игровой условностью (кибер-психи из…
В свежем геймплейном видео, Астронавты предлагают нам погрузиться в игровую систему Witchfire. Вооружившись странным оружием и запрещенной языческой магией, вас ждет охота на могущественную ведьму, у которой есть ключ к вашему спасению.
Бюджет проекта – от 30 до 50 миллионов долларов.
Ураган отборного ругательства, смачные речевые обороты, брутальные мужчины с большими пушками. Вагоны гильз, пинки с электричеством, пьянка, хлыыыст! Кажется это игра про рок-н-ролл...
Вернемся в 2011 год, когда People Can Fly, студия разработчик, выпустили при поддержке Electronics Arts - Bulletstorm.
Вспоминаем, чем знаменит мясной шутер от People Can Fly, пройдясь по главным особенностям самой игры, и её мира.
Bulletstorm - хороший, мощный шутер, который запомнится вам на долгое время, если вы конечно его еще не прошли)
Outriders - это кооперативный шутер от третьего лица с оригинальной, мрачной и отчаянной научно-фантастической вселенной. Игра разрабатывается компанией People Can Fly с новым составом под патронажем Square Enix. Разработчики, которые сделали Painkiller и Bulletstorm, создали свою новую студию The Astronauts, которая сегодня работает над Witchfire…