Всем привет как вы знаете я люблю поболтать - и сегодня я хочу поболтать о хоррорах и как их правильно делать.
Всем привет как вы знаете я люблю поболтать - и сегодня я хочу поболтать о хоррорах и как их правильно делать.
Порой всю игру наблюдаешь одно и то же добивание. А потом чуть ли не впервые видишь новое фаталити.
Сейчас подумываю взять на распродаже, благо "всего" 1200. Но смущают mixed отзывы. Если шо, Dead Space (кроме трёшки) я очень люблю. Как оно? Какие подводные?
Подумайте вот о чем. Сейчас единственная возможность сыграть в Starfield на пк средн. ценового диапазона без просадок ниже 60fps это использовать Frame generation на rtx4060+
⠀
Т.к. при разработке сразу "оптимизировали" под вкл. апскейлер (FSR/DLSS не важно).
⠀
Что станет с оптимизацией новых игр, когда генерация кадров станет общедоступной опцией?
И сильно негодую. Со спойлерами.
Итак, текст ниже посвящаю тем, кто запутался в сюжете и смысле этой игры. Это неудивительно, ибо сценаристы решили в прямом смысле посадить игрока на додумывания и догадки. Все, написанное ниже - лишь моя интерпретация произошедших событий в игре, на истину не претендую.
Судя по всему, они связаны с предстоящим сюжетным дополнением "Final Transmission"
Собранная им команда разрабатывает космический survival horror в советской стилистике.
И это при учёте что шахта заброшена и кто-то прополз в самый глубокий её отсек и накалякал это предупреждение. Геймдизайн!
С 16 января при переходе на страницу с игрой или попытке оформить покупку появляется уведомление о недоступности в регионе.
Пытка плохой оптимизацией
Когда весь бюджет ушёл на арт и звуковое сопровождение (при этом игра абсолютно не страшная), а геймдизайнеры и сценаристы доедают хлеб с солью.
Просто мнение, в Steam по символам не влезло целиком для отзыва, так что это не лонг, а писал скорее для себя, собрать мысли после прохождения. Скриншотов я по ходу игры не делал, посему заранее прошу прощения за колхозное оформление.
Вязкая безысходность вокруг, одиночество и постоянный риск смерти, угнетающий, атмосферный эмбиент и смертельно опасные монстры. Пробираясь к своей цели, раз за разом вы будете терять её, оказываясь в более опасных районах Black Iron - суровой тюремной колонии на Каллисто.
Доебы до нормальной в общем-то игры в жанре космического хоррора, в котором новинки появляются раз в 10 лет, не приведут ни к чему, кроме увеличения количества ваших любимых экшенов в открытом мире с травой и вышками.
Решил попробовать старый костыльный метод по советам из стима:
Посмотрел геймплей Callisto Protocol. Я не фанат Dead Space, но в дедспейсе была «густая» атмосфера, не стереотипные враги и совсем не типичный способ борьбы с ними.
А стандартное издание исчезло из цифрового магазина.
Бесплатно для всех версий игры.
Контент для пропуска ещё даже не начали пилить.
Прям заряжает энергией и заставляет верить, что он делает что-то крутое.