#Citiesskylines
Игру переведут на 10 языков, включая русский.
Компания называет сиквел градостроительного симулятора «опытом нового поколения».
Спросите любого кто занимался реальными проектами недвижимости что проще — строить проект в с нуля на «зеленом поле» или в условиях сложившейся застройки. С высокой вероятностью вам скажут, что в поле проще. Там нет жителей соседних домов, которые будут вечно против. Там не будет и этих самых домов, между которыми надо втискивать ваше здание,…
В этой части будет рассказано о том, как строились два деловых района мегаполиса и создан «старый город». Для тех, кто не смотрел предыдущих ролики: мегаполис Идзумо строился как модель, которую я использовал потом для написания фантастического романа «Линия прибоя».
Помимо ММО, Action/RPG и соулзлайков я еще люблю жанр градостроительных симуляторов. В 2019 году моей любимой игрой в этом жанре была City:Skylines и за несколько месяцев я построил мегаполис с населением в 320 тысяч человек. Этот город я строил не только потому что мне это нравилось, но и потому то мне нужна была модель мегаполиса будущего для…
Я знаю, что на DTF не очень любят видео без статьи. Это видео с сверстал пока готовил продолжение серии про строительство мегаполиса Идзумо в игре Cities:Skylines. Серию начал еще в 2020, но вот руки никак не доходили, да обстоятельства не позволяли. На этой неделе будет ролик и с текстом. А пока - просто нарезка красивых видов города.
Кажется, что в жанре градостроительных симуляторов уже не изобрести ничего нового. Anno, Tropico, другие именитые серии который год полируют одну и ту же формулу, а бессмертная Cities: Skylines опирается на наследие ещё оригинальной SimCity 1989 (!) года. Зато освежить концепцию пытаются инди-проекты — такие как The Wandering Village.
Cities: Skylines вышла на Google Stadia
О своем опыте "крупного строительства" я уже рассказывал в этом материале. В этой статье - продолжение, о том, как застраивались первые районы и центр города. О самых первых районах рассказывалось во втором выпуске.