Для запуска нужен образ игры с Xbox 360.
Города – это основная среда обитания человека современного. В наши дни городская среда – это нечто большее, чем просто коробки из бетона с небольшими стеклянными прорезями, чтобы не сойти с ума. Это пространства, взаимодействующие с человеком на разных уровнях: учёба, работа, развлечения. Пути, связывающие точки интересов: трамвайные рельсы, асфаль…
Ох как давно я хотел за нее взяться. Подтягиваем, вспоминаем и играем в Condemned: Criminal Origins. В по-настоящему культовую игру, которая с маниакальным удовольствием погружает вас в мрачный, почти апокалиптический мир, где грань между реальностью и безумием сильно размыта.
Как же плохо состарилась игра. Лица и их анимации деревянные, декорации словно из польских шутеров начала двухтысячных и, как следствие, от этого страдает атмосфера, хотя звуковое сопровождение и ближний бой очень и очень стараются сохранить напряжение и саспенс. ЭТОЙ игре нужен ремейк куда больше, чем любой другой.
Хоррор в компьютерных играх, пожалуй самый кино - эстетический жанр - просто потому, что не только заимствует из кинематографа центральные приёмы нагнетания страха и жуткой атмосферы, но и зачастую ориентируется на конкретные кино - примеры, больше, чем любой другой жанр в этом виде искусства. Но могут ли игры дать действительно другой опыт ? Копну…
Почему культовый экшен Monolith до сих пор впечатляет и при чём тут давящий психоз.
Команда уже работает над хоррором, вдохновлённым произведениями Говарда Лавкрафта.
Вот и новое видео. На этот раз расскажу про урбанистические страхи на примере Condemned.
Отличный хоррор своего времени от создателей F.E.A.R.