Нетипичная для сегодня игра с головоломками, реально требующими очень много внимательности и умения складывать 2 и 2.
Нетипичная для сегодня игра с головоломками, реально требующими очень много внимательности и умения складывать 2 и 2.
Один из лучших иммерсив симов — вершина эволюции, апогей геймдизайна и лебединая песня жанра. Такого, скорее всего, больше никогда не сделают
Уф, пушечная конечно игра, не пойму, почему я до сих пор ее не прошел. Хотя нет, знаю. Но про это расскажу отдельно!
Не так давно я наконец прошел Дизонард, обалдел от его шикарности, и тут же побежал запускать вторую часть, взвинтив свои ожидания до небес. Было ли это разумно? Нет. Стоило ли оно того по итогу? Частично. Я только что досмотрел финальные титры о остался с крайне смешанными впечатлениями, чего явно не ожидал, когда начинал своё прохождение. Впрочем…
Мне нравиться временами запускать эту игру и бродить по её локациям. Столько раз проходил Dishonored 2 и был абсолютно уверен, что бывал в каждой локации. Но оказывается была безынтересная комната запертая разрушаемыми досками в Пыльном квартале на территории Аббатства обывателей, которую я каждый раз не замечал.
Из интересного там только одна записка и её весьма странное расположение я не вижу в ней никакого смысла, поэтому её столько лет и не замечал. Если только предположить что в начале разработке локации планировалось таким образом обойти смотрителей, занятых расстрелом жителей Карнаки.
They say Emily was born to wear a crown on her head
But all her young life, some wanted her dead
She ascended too soon, or that's what they said
And 'fore too long, the streets would run red
Life was not easy for our sweet Empress
As a leader of men, she worked hard to impress
But her treaties and pacts had little success
And our skies turned dim and we…
Внутри скрины и небольшое мнение о игре