В июле делал пост о DOOM Dark Ages, после же меня потянуло на DOOM Eternal, а именно на его перепрохождение + еще и на кошмаре. И вот уже сейчас хочется рассказать как все прошло, что понравилось а что нет.
Имхо в Doom 2016 напрочь сломали плавность динамики, атмосферу ловушек, тайн, исследования и страха. Мясо, отвлекающая громкая музыка, платформинг, прокачка, вертикальность, резиновое 3д и вымученый сюжет - вообще не для меня. Наверное это хорошая игра и точно классная музыка (в отрыве от игры), но мне жаль, что они так далеки от того, за что я люб…
Отказаться от deathmatch-a было довольно грамотным решением.
Приключения Палача и его друзей.
На одном из скриншотов запечатлён финальный босс (кто-то может счесть спойлером).