Как же лампово. Прекрасная история, великолепная стилистика, яркие и запоминающиеся герои. Но история эта явно не для всех. Здесь нужно подобраться к кризису среднего возраста, понимать это чувство потерянности и усталости. И прийти в первую очередь за повествованием, потому что именно игры в Harold Halibut - крайне мало.
Прикоснулся к довольно интересному и неоднозначному видеоигровому проекту 2024 года.
«Гарольд Халибут» для меня больше кино, чем игра, хотя в ней много интересного и разнообразного геймплея. Но по ощущениям это кинематографичная картина, которая иногда даже напоминает спектакль.
Немного Уэса Андерсона, чуток Хао Миядзаки и капелька Восторга. Самобытный проект от немецких разработчиков, наконец, добрался до релиза. Сказочная история о затонувшем космическом корабле и буднях его обитателей. Какой получилась игра? И игра ли это вообще?
Один из главных недостатков игры — однообразный геймплей, состоящий из ходьбы по локациям и диалогов с персонажами.