Разработка Project Fantasy продолжится.
Пока все спорят, у кого круче анимации — у Uncharted 4 или у новинки от IO Interactive, я провёл в 007 First Light полторы недели и готов признать: датчане прыгнули выше головы.
Не зря 007: First Light называется именно «Первый свет», ведь свет — это очень важная часть всего повествования игры. Все уже разобрали, какой геймплей классный, игровой цикл крутой и вообще это лучшая игровая версия Бонда. Но я хочу сфокусироваться на визуальном повествовании, операторской работе и нарративе. Хотя ясно, что за это мало кто брался…
В сети считают, что работа над игрой велась совместно с Microsoft.
Отличный шпионский приключенческий боевик на базе трилогии Hitman, в который очень приятно и весело играть, сделанный с огромной любовью и пониманием агента 007. Хоть и не без проблем.
Получилось ли у разработчиков сделать идеальную игру про Джеймса Бонда? Пытаемся разобраться, спустя ~40 часов и двух прохождений, заодно вспомнив историю выхода игры.
Глава студии уже говорил, что отношения между сторонами «отличные», но игроки всё равно переживают.
Игру назвали «самым дорогим культурным продуктом» страны.
Я не фанат Бондианы, все фильмы про Бонда не смотрел и отсылки не выкупаю. Поэтому изначально не хотел брать First Light, но всё равно забайтился на новую игру от IOI. Так давайте посмотрим же, что там и как с нашим шпионским боевиком обёрнутым в оболочку игры.
Вставлю свои "5 пенни". Поначалу стремался брать игру на PS5 за фуллпрайс. Но ожидания, дикое желание поиграть и плотно набитая материалами карточка в сторе в итоге пересилили. Прогрелся знатно, короче...
Осмысливаем неудачи игровой франшизы про тайного агента.