Безумный пошаговый шутер Mind Control: Bloody Renaissance

Амбициозный долгострой и гибрид шутера и JRPG на RPG Maker с нечеловеческой проработанностью.

42
9
3
2
1
1
1
1
1

Лонг ножевых впечатлений от Mind Control нуждается в вашей поддержке!

Лучший демейк killer7 без killer7 внутри и, возможно, лучше всех хентай-игр на RPG Maker, вместе взятых.

Лонг ножевых впечатлений от Mind Control нуждается в вашей поддержке!
9
1

+ Legend of Heroes: Trails To Azure

5

+ Legend of Heroes: Trails from Zero / Zero No Kiseki

Разработчик: #NihonFalcom Также известна как: Eiyuu Densetsu: Zero no Kiseki Издатель: #NISAmerica Платформа: #NintendoSwitch Год выхода: 2022 Оригинальный релиз: 2010 (PSP); Жанр: #JRPG Франшиза: #Trails Ключевые слова: Изометрия, 2D спрайты vs 3D окружение, Криминал, Политический сюжет, Полицейская рутина, Видимые враги, Партийная, Пошаговая боёв…

8

+ Indivisible

4

Подборка артов по случаю победы в конкурсе статей

Спасибо, что поддерживаете мою скромную самодеятельность и что время от времени членососите за косяки и просто так.

街針
26
2
2
1
1

+ Mato Anomalies

6

Неизвестная Konami

Дополнение к моему материалу про Konami (так сказать, DLC и подборка игр в одном), в котором хочу рассказать о малоизвестных проектах компании по моему скромному выбору. От гонок по игре Кодзимы до ловли DTF-еров.

12
2
2
1
1

О чем молчит старая консоль: Моя личная история JRPG

Как-то так вышло, что я с детства люблю JRPG. Меня завораживало всё: длинные видеовставки с невероятной по тем временам графикой и постановкой, глубокий геймплей с прокачкой, множеством секретов и мини-игр, и, конечно, зрелищные атаки. Я, может, тогда понимал не все сюжетные перипетии в силу возраста и слабого владения английским. Однако есть ряд и…

Все обложки такие родные
196
11
4

Негалактика | демо 03

Баттлтест космической jrpg с партией звездолётиков обновился: добавлены герои-пассажиры кораблей и их способности, окно экипировки, система стресса, мини-ролики звездолётов и кораблик Cтранник, графические улучшения.

Звездолёт Странник, окно "экипировки"
7
1
1

Final Fantasy VII Remake and Rebirth - приключение, оставляющее след в памяти на долгое время. [Обзор-мнение]

Каждый из нас так или иначе слышал о культовой серии игр Final Fantasy. Однако, многие игроки, в том числе и я, хоть и имели представление об инновационности пошаговой боевой системы игры, тем не менее, обходили проект стороной по различным причинам. Среди таковых могли выступать: устаревшая графика старых проектов серии, бизарность самого жанра JR…

Final Fantasy VII Remake and Rebirth - приключение, оставляющее след в памяти на долгое время. [Обзор-мнение]
4
1
1

Когда RPG стали театром: феномен Dragon Quest IV

Истории спутников и драматургия — всё это появилось задолго до Mass Effect. Я прошёл игру в 2025 и получил очень положительные эмоции. Рассказываю о влиянии удивительной JRPG.

Когда RPG стали театром: феномен Dragon Quest IV
66
1