Первые строчки рейтингов, ранги, погоня за победой - всё это, конечно, хорошо, но нервная система не бесконечна. Иногда голове нужна банальная разрядка, да и в игры большинство из нас заходит с одной целью: отдохнуть от реального мира.
Интересно понаблюдать за тем, как эстетика Journey и стремительный игровой процесс трансформировались во время разработки.Matt Nava @matt_nava13.03.202210 years ago today @thatgamecompany released #Journey. I was the art director. It set the course of my career and my art. I'm forever thankful to the community of players and their incredible love for the game. This is a thread comparing early dev images and how things shipped.
На данный момент видеоигры являются одним из самых популярных медиа, они влияют на современную культуру, являются ее частью и все чаще обращаются к культуре прошлого. Поэтому сегодня парадигма понимания видеоигры как произведения культуры является одним из важных аспектов потребления и разработки игр.
Раз уж тут все начали подводить итоги года, пора бы сделать то же самое. Немного расскажу об играх, которые я прошел в этом году.
Ну, спонтанно купила и решила наконец приобщиться, но после пары десятков подобных игр была настроена скептично.
Рассказываем, что стояло за созданием игр, в которых некуда спешить — от Animal Crossing и Stardew Valley до Journey и Abzû.
Недавно я посмотрел ролик от парня с канала Razbuten, где он задался вопросом: «Как не геймеры воспринимают видеоигры».
Поиск баланса между новым и старым, доверие к своим коллегам и особенности финансирования инновационных идей.