Геймдиректор сравнил Judas с Baldur's Gate 3, где сложность работы заключается не в технологиях, а кропотливости.
Геймдиректор сравнил Judas с Baldur's Gate 3, где сложность работы заключается не в технологиях, а кропотливости.
«Мы перепробовали кучу вариантов»
Игра находится в разработке с 2014 года и провела пять лет в предпродакшене.
Сейчас проект уверенно движется к релизу.
«Торговые автоматы не задают вопросов».
Разработчики поделились некоторыми подробностями в рамках нового DevLog.
Разработчики не называют дату релиза, чтобы избежать переносов.
Руководитель считает, что ему очень повезло.
Теперь даже примерных сроков релиза нет.
Некоторые разработчики уделяют ей внимание, но большинство — нет.