#Lawbreakers
И пока что не планирует возвращаться к играм.
Разработчик выразил готовность проконсультировать студию, которая могла бы заняться многопользовательским шутером.
Геймдизайнер провёл много времени в размышлениях об ошибках, которые он совершил во время управления студией Boss Key Productions.
Геймдизайнер заключил, что сосредоточенность на woke-культуре вместо геймплея привела дебютную игру его студии и саму команду к провалу.
«И это не чёртова королевская битва!».
Ранее геймдизайнер говорил, что рано или поздно вернётся в индустрию.
Презентация должна была называться «LawBreakers: как я потратил миллионы на маркетинг главного провала 2017 года».
Геймдизайнер, скрывающий боль.
Игра всё же «скатилась в мерзкий free-to-play».
Состязания Boss Leagues появятся вместе с выходом апдейта All-Star 19 октября.
Гендиректор Boss Key Productions снова попытался объяснить причины неудачи своего онлайн-шутера и рассказал, возможен ли в будущем переход игры на условно-бесплатную модель.
Возможно, это самая мёртвая новая онлайн-игра в Steam.
Глава разработки LawBreakers прокомментировал неудачный старт игры и рассказал, что, как он считает, ему следовало сделать иначе.
Несмотря на то, что шутеру не удалось привлечь большую аудиторию игроков, студия Клиффа Блежински не намерена оставлять игру без поддержки.