Японский геймдизайнер и другие ветераны игровой индустрии вспомнили погибшего руководителя на саммите DICE.
Японский геймдизайнер и другие ветераны игровой индустрии вспомнили погибшего руководителя на саммите DICE.
Приветствую! Спешу поделиться масштабной коллаборацией авторов DTF на тему "Личная игра года". Это, возможно, самая большая совместная работа на сайте за 2025-й год. Сверх представляю вашему вниманию расширенную версию текста, что был написан в нарушение правил помянутого фит-проекта. И, следуя заданным автором коллабы курсом, для начала скажу, что…
Как приятно было, вылезти наконец то из этой вонючей пещеры.
Я плутал, переходил из одной локации в другую. Натурально облизывал стены, находил всё новые проходы и возвращаясь обратно нехило раздражался.
Вам сложно? Ну ничего, бывает, это не зазорно — просить поддаться видеоигру быть полегче, но коль уж вы просите для себя особых преференций, то я считаю, будет справедливо обозначить таких игроков своего рода венцом🤡. Мой план предельно прост.
Всем привет, с чего же началось мое знакомство с Konami, точно не с «командора», и не с консолей, вообще я не фанат Konami. Долгое время я вообще не понимал что это ваше Konami, но интернет сделал свое дело, и теперь я расскажу вам, как мне получилось познакомиться с этим великим издателем.
Спекулировать на тему гениальности Кодзимы можно до бесконечности. Диапазон вердиктов о статусе очкарика колеблется от "шарлатана" и "импозантный клоуна" до "двигателя японского геймдева". Мне лично ближе второе.