Продолжение приключенческой игры в открытом мире с атмосферой Fallout, завоевавшей сердца многих игроков, выйдет 29 октября на Xbox, PS, ПК и Game Pass
Продолжение приключенческой игры в открытом мире с атмосферой Fallout, завоевавшей сердца многих игроков, выйдет 29 октября на Xbox, PS, ПК и Game Pass
Этот опус Обсидианов для меня, как и многих стал разочарованием. В том числе из-за стилистики. Однако, листая папку со скриншотами по совсем другому случаю, я вспомнил, что игра порой выдаёт просто красивые кадры.
Поиграл несколько часов в этот ваш Strafield, и могу сказать одно, The Outer Worlds намного интереснее и как игра в целом и тем более как RPG в частности.
Я в полном недоумении и замешательстве, как огромная корпорация беседка снова не может сделать игру интереснее и проработаннее, чем относительно небольшая студия (Obsidian) с постоянным недостатк…
Достойных, но малоизвестных Action RPG в прошлом поколении хватало. Другое дело, что должного внимания некоторые тайтлы так и не получили. Сегодня я вспомню 5 таких игр. Так-же пропущу громкие имена, вроде Dragon Age Inquisition, Divinity Original Sin, Mass Effect Andromeda и Fallout 4.
В то время, как работала над DLC для The Outer Worlds.
Келси Бичум изначально была сценаристкой Outer Wilds — игры об исследовании планет, которую выпустило издательство Annapurna Interactive в 2019 году.
В финальном видео цикла, посвящённого дизайну The Outer Worlds, команда NoClip изучила дизайн игрового выбора, благодаря которому игрок чувствует, будто проходит игру по-своему, совершенно особенным путём.
Перевод: Константин Кривоногов
В четвёртом видео, посвящённом созданию The Outer Worlds авторы канала NoClip поговорили со звукорежиссёром студии Джастином Бэллом о написании саундтрека, озвучении персонажей, а также запуске звуковых триггеров в нужное время.
Перевод — Константин Кривоногов
Это второе видео из цикла фильмов об Outer Worlds и Obsidian Entertainment производства NoClip. Первую часть можно посмотреть здесь.
На сей раз документалисты из NoClip встретились со сценарным отделом Obsidian Entertainment и поговорили о том, как создавались персонажи, напарники и квестодатели.
Если кому-то, как и мне - не нравится данный эффект.
Решил дать игре второй шанс, так как в первый раз в год выхода меня в самом начале задушил Монарх и я скипнул игру
1. В игре есть фонарик?