Здесь хотел бы порассуждать о некоторых моментах геймдизайна в НРИ, вопросе начислении опыта персонажам игроков, чем меня расстраивают современные редакции DnD и Pathfinder и почему серия Dark Souls для меня ассоциируется с OSR.
Ребзя, собираюсь водить оригинальный путь Kingmaker из шести модулей-приключений, но не на материнской системе Pathfinder (DnD 3,75), а на Cortex Prime.
Некоторые напарники из игр студии Owlcat Games обладают недочётами, которые были допущены при создании их портретов, что очень сильно выбивает из погружения в мир игры.
Недавно закончил в очередной раз проходить Wrath of the Righteous да подыскивал материалы для кампании по Quest for the Frozen Flame на столе и чот задумался - какой следующий AP (adventure path) могут адаптировать Совокоты? Да и повод отличный - на носу PaizoCon, где может быть что-то анонсируют (конечно же ничего, но вдруг)
Не, серьезно. Почти 200 часов. Я давно не проводил столько времени просто отключаясь в каждой сессии и наслаждаясь процессом. Вторую часть беру не глядя по фулпрайсу!