Репозиторий игры «Супер Нубик паркур» теперь доступен для всеобщего пользования под лицензией GPL3.
Репозиторий игры «Супер Нубик паркур» теперь доступен для всеобщего пользования под лицензией GPL3.
В этой статье я хочу рассказать о состоянии поддержки браузеров игрового фреймворка XNA, а точнее MonoGame, а точнее KNI. Потому, что поддержка браузеров реализована в KNI и то не полностью, например, проверка наличия геймпадов выкидывает исключение.
В лаборатории появились странные существа — пыльчики. Они сломали весь рабочий процесс. Нашей героине велено собрать непокорных вредительских созданий.
Меланхоличная метроидвания, которая, в отличие от Hollow Knight, больше ориентируется на платформинг, а не боевую систему.
Чето я видосик уже месяца два как запилил, а до поста все руки не доходили - исправляюсь. Лучшая инди, что удалось потрогать в 2023!
В этой игре соединились тёмное славянское фэнтези и ураганные, молодецкие сражения. История богатыря закручивается очень лихо. Минимальные спойлеры.
Эстетика игр с Nintendo 64 прилагается
Царство переживает не лучшие деньки. Землю терзает засуха. Как будто этого мало, на страну нападают орды кровожадных врагов. Отряд великих воинов «Бессмертные» становится единственной надеждой людей и государства. За одного из этих элитных бойцов мы и будем играть. Лонг с минимальными спойлерами.
Одна из ключевых фишек Stable Diffusion - умение преобразовывать различные изображения в соответствии с подсказкой. Нейросеть не может читать наши мысли и даже по подробному текстовому запросу не всегда выдает желаемое.
Нейросеть Stable Diffusion хорошо прорисовывает тени, детали одежды и в половине случаев даже лица получаются более-менее адекватными. Но есть проблема - руки и в особенности пальцы.
Парень сделал простой платформер и прикрутил к нему редактор уровней со stable diffusion, чтобы игроки могли создавать собственные локации.
GameInformer поделился видео, демонстрирующим 21-минутный геймплей новой игры от Ubisoft - Prince of Persia: The Lost Crown. Это видео геймплея даст вам представление о том, что вы можете ожидать от этого нового приключенческого платформера.
Необычная игра о грехах и очищении от них. Стильные средневековые виды, платформинг, сражения, глобальная прогрессия. Без спойлеров обзор.
Смесь китайской мифологии, сюрреализма и киберпанка. Боевой платформер в странном мире.
Оверпрайснутая эстетика в которую забыли положить контент.
Я осторожно даю положительную рецензию, но с определенными оговорками.
Прошел этот инди-платформер на сложности «Катастрофа», чтобы полностью ощутить особенности игры и поделиться ими с вами
Wormhole Wanderers подарит игрокам новый контент во втором сезоне Satellite Scramble.
Рассказываю что же такого в этой серии игр, а точнее в её первых двух частях.
Я покажу, как реализовать передвижение, коллизию, прыжки, гравитацию, ускоряющие платформы, платформы для прыжков, смерть от шипов и падения за карту, переход на следующий уровень и порталы.
Привет! В эфире Flazm, и мы хотим рассказать о нашем новом проекте — Time Loader.
Заканчиваем разбор серии платформеров, которыми Konami наводнили игровой рынок буквально за год, а после отправившейся на пенсию.
Всем привет! Лето подошло к концу, а мы продолжаем делиться с вами новостями о работе над VeLM.
Уровни строятся, трупы копятся. Приветствую в нашем девлоге! После запуска альфа билда получили приятные отзывы, хоть и с критикой физики мёртвых тел. Над чем мы и работали последнее время, плюс новый контент и оптимизации
4 месяца назад на Global Game Jam была тема "Чинить", и нам показалось забавным сделать игру, где основной механикой будет смерть.