Как Лукас Поуп построил свой личный парусный корабль XVIII века, запустил его в однобитное море и провёл через 7 кругов ада.
Как Лукас Поуп построил свой личный парусный корабль XVIII века, запустил его в однобитное море и провёл через 7 кругов ада.
Жила-была Соя, не знала про игры-головоломки, сталкивалась с ними частично только в проектах по типу Resident, да и то, загадки там были урезанные, а с детективами девочка не дружила и вовсе, Wolf Among Us лишь знала, да ещё пару-тройку игр.
И вот однажды мальчик по имени Леша познакомил глупышку с игрой "Возвращение на Обра Динн". В стиме ув…
От симулятора автомеханика до работы в Naughty Dog и сольной карьеры.
Ранее на это неоднократно жаловались авторы других инди-игр.
Дату релиза на консолях сообщил Лукас Поуп, создатель игры.
К чему привела разработчика любовь к грамматически верным предложениям.
Независимый разработчик Лукас Поуп рассказал журналистам Ars Technica о том, с какими проблемами он столкнулся при локализации Return of the Obra Dinn. Мы выбрали из рассказа самое интересное.
Настоящий детектив.
В 2018 году вышло множество игр, достойных внимания или даже восхищения. Одни впечатляют обилием и проработанностью контента, другие — геймплеем, доведённым чуть ли не до совершенства. В основе большей части игр, занимающих первые места в топах и получающих награды, лежит что-то очень понятное и знакомое.
Корабль, магические часы и дедукция.
В Return of the Obra Dinn игрок принимает на себя роль страхового агента в 1807 году, который должен расследовать пропажу или смерть 60 человек на торговом судне. Для этого у главного героя есть магические карманные часы, которые способны показать сцену гибели выбранного человека.
Рассказывает Лукас Поуп.
Журналист Алекс Уилтшир пообщался c создателем Papers, Please Лукасом Поупом в рамках своей авторской рубрики «Механика» на сайте Rock Paper Shotgun. Культовый разработчик рассказал о своей работе над Return of the Obra Dinn, а мы выбрали из материала главное.