Разработчик хотел сделать игру в сеттинге 1970-х.
Разработчик хотел сделать игру в сеттинге 1970-х.
По словам геймдизайнера, компания просто перестала выходить на связь после обсуждения концепции.
У разработчика есть желание сделать приквел в сеттинге 1970-х — он постарается собрать оригинальную команду, чтобы взяться за проект.
Давайте поговорим о кролике, таящемся в играх студии Volition. Обсудим его коллаборацию с одним из создателей «Рик и Морти», вылившуюся в ачивку для Borderlands 2. Узнаем многолетнюю историю зайца, завязанную на всеобщем помешательстве. Также убедимся, что это вообще не кролик, а кот. Ну, почти…
Я даже не помню, что её покупал. Её раздавали?
И какой же здесь кайфовый саундтрек.
Содержать её было слишком дорого.