Это четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.
Это четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.
Это третья статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.
Не редко сталкиваюсь с тем, что для игровых разработчиков вопросы бэкенда являются чем-то инородным 🤔 Хотя я постоянно взаимодействую с бэкендом, причём с первого же проекта в своей карьере. Это и взаимодействие с сервером, и серверный код, и разворачивание инфраструктуры, её настройка и автоматизация 🤖
Хочу рассказать небольшую историю про мою любовь к WoW WoTLK которую по моему мнению нельзя убить во мне.
Приглашаем всех желающих и играющих в кубы присоединиться к нашему околованильному серверу. Нам нечем удивить, но если вы ищете тишины и спокойствия, то наша площадка как раз то, что вам нужно.
Хостинг Aeza.net предоставляет вычислительные ресурсы в локациях: Австрия, Германия, Франция, Нидерланды, Финляндия, РФ, Швеция.
Только сейчас вы можете у них арендовать VDS SWE-PROMO по локации Швеция за 109 руб/мес.
Тариф включает:
CPU: 1 ядро 4.5 ГГц
ОЗУ: 4 ГБ DDR4
NVMe: 10 ГБ (Скорость IOPS примерно 1.5 ГБ/с)
Канал: 100 Мб/с (По проверкам, примерно…
Лирический рассказ о создании своего сервера с заметками для тех, кто впервые хочет попробовать себя в деле администратора. Надеюсь, кому-то статья сможет помочь.
Полку подводных дата-центров прибыло — стартап Subsea Cloud, в отличие от проектов Highlander и Microsoft Natick, предлагает размещать центры обработки данных (ЦОД) не на мелководье в прибрежных водах, а на морском или океанском дне на глубине до 3000 м. Делается это не только для снижения вредных выбросов, поскольку на охлаждение энергию тратить н…