Голгофа для агнца: Darkness Under My Bed

«Если бы моей единственной целью было создание мерзких сцен, я бы умер» — травмирующая история о детском насилии, чудовищах и прощении.

4444

Homo Ludens: разработчик, играющий временем и пространством

Лазерные сканеры, ожившие картины и обаятельный гусь — реальность глазами Ken Forest.

122122
11

SilkBulb Test или худший кошмар испытуемого

Как короткое демо заставляет нервно озираться по сторонам и бояться каждого шороха.

7676

Трудно быть богом: одержимость идеалом

«Творить — значит погружаться в хаос. А хаос – это тьма» — творческая деградация, галлюцинации и делирий в психологическом хорроре Layers of Fear.

5252

O Silent Hill: Shattered Memories

Немного сумбурных мыслей об игре, моей концовке и участии в конкурсе от TVG.

4040

Не выходи из комнаты, не совершай ошибку

Субъективные размышления о любовной аддикции, жестокости подростков и о том, почему Love, Sam — пример хорошего инди-хоррора.

3333

Через тернии к монстрам: история о маленьком мальчике, что не послушался маму

Тролли, ведьмы и скандинавский фольклор — жуткая сказка, от которой невозможно оторваться.

5353

Невыносимая легкость безумия в психологическом хорроре Martha is Dead

«Ужасы — это не цель, а инструмент» — объёмное эссе о непредсказуемости человеческого разума, стигматизации болезней и бремени детей-близнецов на примере одной из самых жестоких игр последнего десятилетия.

7777