Hollow Knight: Silksong – Шедевр или Щитдевр? Вот в чем вопрос! [ультралонг-аналитика]

Выход Hollow Knight: Silksong действительно является знаменательным событием не только для фанатов первого ХК, но и для всей игровой индустрии. Да что тут говорить – Силксонг предстал истинным фрешменом в рамках современной индустрии гейминга, показав, что можно сделать качественный продукт без мам, пап, кредитов, смс, и что самое главное – без пре…

Hollow Knight: Silksong – Шедевр или Щитдевр? Вот в чем вопрос! [ультралонг-аналитика]
61
12
2
1
1
1
1
1

получил истинную концовку Hollow Knight чтобы понять что происходит в истинной концовке Silksong

получил истинную концовку Hollow Knight чтобы понять что происходит в истинной концовке Silksong

Без гайда я бы ни за что не догадался как получить истинную концовку. То есть разрабы по умолчанию сделали недоступным понимание концовки для 90% игроков. Красавчики, как всегда.

10
8
2
1

Silksong - это шедевр, но... [микролонг]

Прошёл на 100%, потратил 150+ часов, но так и не определился, люблю ли я эту игру. Вроде да. Вроде шедевр, вроде глыба, но что же тогда закралось в душе? Почему там как-будто сидит заноза, которая подмешивает к радостным эмоциям какую-то горчинку.

67
7
4
3
2
2
1
1

Стали известны любопытные подробности из истории разработчиков Team Cherry

Оказывается в детстве отцы били их сразу двумя диагональными ремнями, чтобы было сложнее уклониться и для нанесения двойного урона.

 
3
1

Отличный пример плохого дизайна

Отличный пример плохого дизайна

Шипы нужно убрать (чтобы игрок случайно не поранился). Сверху поставить широкие платформы, где можно передохнуть. Кодзима бы просто поставил удобную лестницу. Поэтому Кодзима и гений. А разработчики из Team Cherry... Ну, они пока только пару игр сделали, посмотрим. Потенциал у них есть.

25
11
3
1

Прошёл Hollow Knight: Silksong. Мои мысли после 45 часов игры

Прошёл Hollow Knight: Silksong. Мои мысли после 45 часов игры

Открою вам один небольшой секрет: я не ждал продолжение этой игры целых 6 лет, как это делали многие фанаты Полого Рыцаря. А всё потому, что оригинал я прошёл в августе 2025 года. И от части поэтому я смог отчётливо увидеть разницу между предшественником и Силксонгом. И нет, дело здесь не только в заметно возросшей сложности, но и в количестве конт…

162
7
7
6
3
2
1
1

От отторжения к любви. Впечатления от дилогии Hollow Knight

Делюсь личными впечатлениями от проектов Team Cherry: как пришёл к проектам, что в них зацепило меня, где они удивили, а где огорчили, и дам несколько советов новичкам и тем, кто колеблется перед прохождением.

От отторжения к любви. Впечатления от дилогии Hollow Knight
13
2

За кулисами Silksong: почему «плоский» мир на самом деле трёхмерный

Ещё не устали от хайпа вокруг Silksong?

Ну что ж, тогда пришло время рассказать вам ещё кое-что интересное.

60
30
10
6
4
1

"Толстый и Тонкий" или оммаж на Великое

"Толстый и Тонкий" или оммаж на Великое

Австралийские садисты передают привет японскому художнику

6
1

Team Cherry, что насчёт третьей части Hollow Knight?

Интересно, что там в головах у разрабов. Очевидно, что разработка над Силксонгом их опустошила и выжгла остатки идей, и скорей всего желание повторить такой аццкий труд их не особо воодушевляет.
Но очевидно и другое - Силксонг показал успешный успех и принесёт авторам сотни миллионов. Поэтому, закапывать такой gem будет нерациональным грехом.

Team Cherry, что насчёт третьей части Hollow Knight?
5
3
1